[SegaNet] 16t (Japan) online spielen
Sie spielen einen gelangweilten Programmierer, der 16-Tonnen-Gewichte auf Glitch-Monster in seinem Computer fallen lässt – es ist wackelig, aber den perfekten Crush hinzukriegen, fühlt sich seltsamerweise großartig an.

Okay, 16t ist eines dieser seltsamen, hyperspezifischen japanischen Genesis-Spiele, bei denen man auf den ersten Blick denkt: „Moment mal, was?“
Man ist ein Programmierer – also einfach nur ein Typ in einem Büro –, aber in seinem Computer spielt sich ein vollwertiger Action-Plattformer ab, in dem Bugs (die mit den Glitches) kleine Pixelmonster sind.
Die Waffe?
16-Tonnen-Gewichte auf sie fallen lassen, wie eine Art digitaler Wile E. Coyote.
Die Steuerung braucht eine Sekunde, um zu klicken – man springt nicht auf Gegner, sondern wählt den richtigen Zeitpunkt für den Abwurf der Gewichte, um sie zu zerquetschen und gleichzeitig ihren Angriffen auszuweichen.
Es ist typisch 90er-mäßig etwas holprig, aber wenn man erst einmal den Rhythmus raus hat, ist es seltsam befriedigend, eine ganze Reihe von Bugs mit einem einzigen, wohlplatzierten Schlag zu zerquetschen.
Erwartet aber keine tiefgründigen Hintergrundgeschichten – der Typ tippt zwischen den Levels immer noch an seinem Schreibtisch.
Ehrlich gesagt ist es die Art von Spiel, die man startet, um jemandem zu zeigen, wie bizarr japanische Retro-Entwickler sein können.
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[SegaNet] 16t (Japan) ROM herunterladen
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*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.