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Shippuu! Iron Leaguer (Japan) online spielen

Klobige Anime-Roboter checken sich gegenseitig in einem Fußball-Wrestling-Hybrid, in dem Sie ein Team aus langsamen Panzern und schnellen Stürmern aufbauen – ein Tor mit einem rotierenden Piledriver zu erzielen, wird nie langweilig.

Genre: Sports
Veröffentlicht: 1994
Dateigröße: 96 bytes
Spielübersicht

Shippuu! Iron Leaguer erschien 1994 bei Bandai für den Game Boy. Es war Teil der Welle von Handheld-Spielen Mitte der 90er, die auf Anime-Vorlagen basierten. Damals gab es auf tragbaren Systemen viele Adaptionen, die versuchten, das Gefühl des Ausgangsmaterials mit begrenzter Hardware einzufangen. Dieses Spiel orientiert sich am Sport-Anime Iron Leaguer, in dem mechanische Athleten in einer Mischung aus Fußball und Kampf gegeneinander antreten.

Sie steuern ein Team von Roboterspielern in Matches, die Fußballregeln mit Vollkontakt-Raufereien kombinieren. Das Hauptziel besteht darin, ein Tor zu erzielen, indem Sie den Ball ins gegnerische Netz befördern. Sie können gegnerische Roboter aber auch direkt angreifen, um sie vorübergehend außer Gefecht zu setzen. Zu den typischen Spielmechaniken gehören Spezialbewegungen wie Dreh-Piledriver oder Schultertackles, mit denen Sie entweder den Weg zum Tor freimachen oder einen gegnerischen Spieler außer Gefecht setzen können. Sie verwalten außerdem eine kleine Mannschaft und ersetzen zwischen den Matches müde oder beschädigte Einheiten. Das Tempo ist bewusst gewählt, wobei der Schwerpunkt eher auf der Positionierung und dem Timing Ihrer Schläge als auf hektischen Bewegungen liegt. Es fühlt sich strategisch und körperlich an, als würde man eine Mannschaft klobiger Metallathleten bei einer sehr gewalttätigen Sportart coachen.

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