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Solomon's Club (Japan) online spielen

Schwingt eine magische Keule, um Blöcke zu zertrümmern und hüpfende Blobs auszumanövrieren – was anfangs einfach ist, entwickelt sich schnell zu diesen befriedigenden kleinen Puzzlebox-Leveln. Dieses klobige *Klack* des Game Boy, wenn man gegen etwas stößt, wird nie langweilig.

Entwickler: Tecmo
Genre: Puzzle
Veröffentlicht: 1991
Dateigröße: 36 bytes
Spielübersicht

Solomon's Club erschien 1991 bei Tecmo für den Game Boy. Es gehörte zu der Welle früher tragbarer Spiele, die sich auf geradlinige Bildschirm-für-Bildschirm-Action konzentrierten, ohne die Komplexität, die man damals auf Heimkonsolen sah. Es passte perfekt zu anderen Puzzle-Action-Hybriden auf dem System und bot ein klares Ziel und ein methodisches Tempo.

Sie steuern einen jungen Zauberer, der jeden Raum von Feinden befreien muss, indem er sie mit einer magischen Keule schlägt. Das Hauptziel besteht darin, durch ein mehrstöckiges Verlies zu gelangen, Bosse zu besiegen und schließlich dem bösen Zauberer gegenüberzutreten, der die Königskrone gestohlen hat. Zu den typischen Spielmechaniken gehört das Zerstören von Blöcken, um neue Wege zu schaffen oder Feinde einzufangen, und das sorgfältige Timing Ihrer Schläge, um Feinden auszuweichen, die nach jedem Treffer zurückprallen. Das Spiel erfordert Geduld; Hetzen endet normalerweise damit, dass Sie umzingelt sind. Es fühlt sich an wie eine taktische, fast schachähnliche Schlägerei, bei der jeder Zug wohlüberlegt sein will.

Solomon's Club (Japan) rom

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*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.

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