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Super Star Wars (Japan) online spielen

Ballere als Luke durch Sturmtruppen und wechsle dann zu einem X-Wing für enge Grabenläufe – SNES-Pixelchaos mit einigen mörderischen Plattformsprüngen zwischen den epischen Momenten. Dieses Sandcrawler-Level tut immer noch weh.

Entwickler: LucasArts
Genre: Action
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 852 bytes
Game cover
Spielübersicht

Super Star Wars erschien 1992 auf dem Super Nintendo und wurde von LucasArts entwickelt. Es war einer der ersten SNES-Titel, der versuchte, die Dimension eines Films einzufangen, indem er den ersten Star Wars-Film in ein seitlich verlaufendes Actionspiel übersetzte. Grafik und Sound forderten die Hardware heraus und boten eine detaillierte, laute Interpretation von Tatooine und dem Todesstern.

Sie steuern Luke Skywalker durch Plattform- und Kampfabschnitte, schießen Sturmtruppen mit Ihrem Blaster weg und benutzen später ein Lichtschwert. Das Hauptziel ist es, durch auf dem Film basierende Level voranzukommen, Prinzessin Leia zu retten und schließlich den Todesstern zu zerstören. Zu den typischen Spielmechaniken gehören der Wechsel zwischen Action zu Fuß und Fahrzeugphasen, wie das Steuern eines X-Wings in Schützengräbenläufen aus der Egoperspektive, und das Navigieren von Bildschirm zu Bildschirm durch Umgebungen voller Feinde und Fallgruben. Das Tempo ist intensiv und der Schwierigkeitsgrad bemerkenswert hoch, mit anspruchsvollen Sprüngen und unerbittlichem Feindfeuer. Das Spielen fühlt sich an wie ein unerbittliches, chaotisches Rennen durch die größten Versatzstücke des Films.

Super Nintendo (SNES)
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