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Sword of the Samurai online spielen

Beginne als einfacher Samurai und bahne dir deinen Weg nach oben durch Bestechung und hinterhältige Angriffe – bis dich jemand zu einem Duell herausfordert und plötzlich alles auf das Timing deines Schwertkampfes ankommt. Eine falsche Bewegung und du gibst das Familienschwert verblutend deinem Kind.

Entwickler: MicroProse
Genre: Strategy
Veröffentlicht: 1989
Dateigröße: 729.1 KB
Game cover

Spielübersicht

Mann, Sword of the Samurai ist eines dieser schrägen, ambitionierten MicroProse-Juwelen aus den späten 80ern, das Feudalpolitik, Schwertkämpfe und Armeeführung in einem einzigen Spiel vereint.

Man beginnt als niederrangiger Samurai-Vasall und wählt die Spezialisierung seines Clans und seiner Familie – ich habe mich immer für Diplomatie entschieden, weil mich das Schwertkampf-Minispiel anfangs total fertiggemacht hat.

Das Verrückte ist, wie oft man hinterhältig wird, während man versucht, die Ränge aufzusteigen.

Man kann Rivalen bestechen, ihre Familienmitglieder entführen oder sogar den Daimyo ermorden, wenn man sich mutig (und selbstmordgefährdet) fühlt.

Aber erwischt zu werden bedeutet schnell Ehreverlust, und plötzlich starrt man auf den Seppuku-Bildschirm, während der eigene Erbe die Macht übernimmt.

Die KI-Rivalen wenden dieselben zwielichtigen Tricks an, sodass es sich nie unfair anfühlt – nur brutal feudal.

Sobald man endlich Daimyo wird, wechselt das Spiel in den Eroberungsmodus.

Die Größe deiner Armee zählt jetzt viel mehr als deine persönliche Ehre, und die Wahl der richtigen Schlachten ist entscheidend.

Wenn du genug Siege erringst, eroberst du das Shogunat – aber der eigentliche Clou ist die Zusammenfassung der Dynastie am Ende.

Je nachdem, wie du dein Erbe aufgebaut hast, könnte deine Herrschaft Jahrhunderte überdauern oder direkt nach deinem Tod zusammenbrechen.

So eine coole Idee.

Für moderne Verhältnisse ist es etwas holprig, aber es gibt nichts Vergleichbares – teils Strategie, teils Rollenspiel, teils chaotische Samurai-Seifenoper.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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