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Wing Commander (Europe) online spielen

Sie wählen Missionen aus einem übertriebenen Besprechungsraum aus und stürzen sich dann in chaotische Luftkämpfe, in denen Sie waffentechnisch unterlegen sind – diese pixeligen Kilrathi-Jäger liefern immer noch höllischen Widerstand. Die SNES-Steuerung fühlt sich anfangs etwas wackelig an, aber sobald Sie den Dreh raus haben, gelingt es Ihnen, zwischen Asteroiden hindurch genau das Richtige zu schießen.

Entwickler: Origin Systems
Genre: Space combat simulator
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 798 bytes
Game cover

Spielübersicht

Wing Commander auf dem SNES ist eines dieser Spiele, die einem bewusst machen, wie weit Weltraumsimulationen gekommen sind – und zwar im positiven Sinne.

Ja, die Grafik ist heute verpixelt, aber damals fühlte es sich wie die Zukunft an, im Cockpit zu sitzen.

Man wählt zunächst Missionen in einem Besprechungsraum aus (die Dialoge sind unglaublich dramatisch) und stürzt sich dann direkt in Luftkämpfe, in denen man in der Unterzahl ist und nur knapp über die Runden kommt.

Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig – das war, bevor Twin-Sticks zum Standard wurden –, aber sobald sie klickt, fühlt es sich für eine 16-Bit-Version überraschend flüssig an, durch Asteroiden zu schlängeln und gleichzeitig Kilrathi-Jäger abzuschießen.

Es ist verrückt, sich vorzustellen, dass dieses Spiel die Weltraumkampfsimulationen im Grunde definiert hat, bevor Star Wars: X-Wing oder Freespace auf den Markt kamen.

Die SNES-Version hat zwar einige Abstriche gemacht, aber sie hat immer noch diesen süchtig machenden „Noch eine Mission“-Effekt.

Erwartet nur nicht, dass die Framerate hält, wenn es chaotisch wird.

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