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Wing Commander (Japan) online spielen

Flügelmänner-Entscheidungen treffen und pixeligen Lasern in engen Asteroidenfeldern ausweichen – SNES ruckelt, aber die Spannung ist echt, und Hobbes steht hinter dir. Diese dramatischen Zwischensequenzen aus den 90ern? Irgendwie wird es dich stören, wenn dein Trupp zwischen den Einsätzen anfängt zu streiten.

Entwickler: Origin Systems
Genre: Space combat simulator
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 792 bytes
Game cover

Spielübersicht

Wing Commander auf dem SNES ist das klassische Weltraum-Dogfighting-Spiel, bei dem man zwischen Missionen hin- und hereilt und versucht, seinen Jäger nicht in Stücke sprengen zu lassen.

Die Umsetzung ist im Vergleich zur PC-Version etwas holprig – kleinerer Bildschirm, klobige Sprites –, aber irgendwie macht die beengte Atmosphäre die Asteroidenschlachten noch spannender.

Man verbringt die Hälfte der Zeit im Besprechungsraum und grübelt, welchen Flügelmann man nehmen soll (immer Hobbes wählen, glaubt mir).

Es hat diesen seltsamen 90er-Jahre-Charme, bei dem die verpixelten Zwischensequenzen viel zu sehr versuchen, dramatisch zu sein, man aber zwischen den Missionen seltsam in das Seifenoper-Drama seiner Staffel vertieft ist.

Erwartet aber keine flüssigen Framerates, wenn es hektisch wird – hier gibt das SNES sein Bestes mit einem Spiel, das eigentlich einen 486er-Prozessor brauchte.

Super Nintendo (SNES)
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