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Zork III - The Dungeon Master Amiga online spielen

Text-Adventure. Lösen Sie Rätsel, navigieren Sie durch Kerkerräume und entkommen Sie mithilfe von getippten Befehlen. Mit Laterne als Startobjekt. Erschienen 1982 für Amiga.

Entwickler: Infocom, Inc., Commodore Electronics Ltd., Mastertronic Ltd.
Genre: Adventure
Veröffentlicht: 1982
Dateigröße: 124.27 KB
Game cover

Spielübersicht

Zork III wirft dich direkt ins kalte Wasser – im wahrsten Sinne des Wortes.

Keine sonnigen Wiesen oder freundlichen Städte hier.

Du wachst auf dieser seltsamen Wendeltreppe auf, mit nichts als einer Laterne, und eine gruselige Stimme in deinem Kopf sagt dir, du hättest noch eine letzte Prüfung vor dir.

Ein typischer Zork-Trick.

Es ist alles Text, also tippt ihr Sachen wie „Geh nach Norden“ oder „Untersuche das rostige Scharnier“, während ihr versucht, nicht auf absurde Weise zu sterben (denn das passiert euch oft).

Die Rätsel sind brutal – ihr müsst mit Sackgassen rechnen und neu anfangen, bis ihr die eine obskure Sache herausgefunden habt, die das Spiel von euch verlangt.

Aber wenn ihr endlich einen Abschnitt knackt, fühlt es sich an, als würdet ihr ein Rätsel lösen, das von einem sarkastischen Zauberer geschrieben wurde.

Wenn ihr die ersten beiden Zork-Spiele gespielt habt, ist dieses hier düsterer und seltsamer.

Wenn nicht … fängt vielleicht mit diesen an, es sei denn, ihr genießt es, völlig verloren in einem Dungeon zu sein, ohne dass jemand euch an die Hand nimmt.

Zork III - The Dungeon Master Amiga rom

Zork III - The Dungeon Master Amiga ROM herunterladen

Sie können dieses ROM herunterladen, um Zork III - The Dungeon Master Amiga offline mit einem Amiga Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).

*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.

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