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ZorkQuest - Assault on Egreth Castle online spielen

Ihr blättert durch Comic-Panels, tippt Befehle ein und wechselt zwischen Charakteren, deren Geschichten heimlich miteinander verbunden sind – beim ersten Durchlauf verpasst ihr die Hälfte der Details. Dieser Zauberer führt etwas im Schilde, und die Trolle am Rand wissen es.

Entwickler: Infocom
Genre: Interactive Fiction
Veröffentlicht: 1988
Dateigröße: 248.84 KB
Game cover

Spielübersicht

ZorkQuest: Assault on Egreth Castle ist einer dieser merkwürdigen Hybride aus den späten 80ern – teils Textadventure, teils Comic, mit stimmungsvoller Atmosphäre.

Im Grunde blättert man durch die illustrierten Panels und tippt dabei Befehle ein, wie im klassischen Zork, nur dass einen jetzt Trolle vom Rand aus anstarren und ein verrückter Zauberer die Fäden zieht.

Das Coole ist, dass man zwischen verschiedenen Charakteren wechselt – einem Ritter, einem Dieb und so weiter – und ihre Geschichten sich auf eine Weise überschneiden, die einem erst beim wiederholten Durchspielen auffällt.

Beim ersten Spielen habe ich die Hälfte der Zusammenhänge verpasst, weil mir nicht klar war, dass die betrunkene Tirade des Barden eigentlich die Hintergrundgeschichte des Zauberers erklärt.

Klassische Infocom, die Überlieferungen in beiläufigen Zeilen versteckt.

Die Grafik hat diesen schmutzigen, tintenschweren Comic-Stil, der dem Schloss ein richtig gespenstisches Gefühl verleiht.

Nachtschrecken lauern in den Ecken, Kobolde glotzen aus Türen – es ist fesselnder, als man es von einem Commodore 64 erwarten würde. Erwartet aber keine rasante Action;

hier geht es um langsames Erzählen und darum, herauszufinden, wie man sich nicht von der Szenerie vereinnahmen lässt.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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