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Jogue Comanche: Maximum Overkill Online

Atravessar cânions a toda velocidade no RAH-66, desviar de tiros de tanques e lançar Hellfires em alvos de mísseis antiaéreos — era a coisa mais próxima de estar em um filme de ação dos anos 90 sem sair do teclado. Aquele terreno em voxel realmente dava a sensação de voar sobre colinas de verdade, não apenas sobre triângulos irregulares.

Desenvolvedor: NovaLogic, Inc.
Lançamento: 1992
Tamanho: 3.79 MB
Game cover
Visão Geral do Jogo

Comanche: Maximum Overkill foi um daqueles jogos que te faziam parar e olhar para a tela em 1992. A NovaLogic criou algo incrível com seu motor Voxel — terrenos que realmente pareciam terrenos, não apenas um monte de polígonos irregulares.

Voar no RAH-66 Comanche era surpreendentemente suave para a época, mesmo que a física fosse mais de "filme de ação" do que de manual de voo.

Você começava uma missão, recebia instruções sobre algum objetivo militar vago e, de repente, estava ziguezagueando entre paredes de cânions enquanto tanques atiravam em você.

Os mísseis Hellfire tinham um peso satisfatório, e assistir a um local de SAM explodir nunca cansava.

Não era um simulador completo — era mais como se alguém pegasse um helicóptero, o prendesse a um fliperama e adicionasse realismo suficiente para fazer você se sentir um piloto de verdade.

O que realmente me marcou foi como o mundo parecia vivo.

O terreno se estendia sob seus pés, helicópteros inimigos surgiam inesperadamente e, de alguma forma, seu pequeno Comanche conseguia absorver muito mais dano do que merecia.

É desajeitado para os padrões de hoje, mas naquela época era pura magia.


Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
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