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Comanche: Maximum Overkill online spielen

Mit dem RAH-66 durch Canyons rasen, Panzerfeuer ausweichen und Hellfires auf SAM-Stellungen abfeuern – das kam einem Actionfilm der 90er am nächsten, ohne die Tastatur zu verlassen. Dieses Voxel-Gelände fühlte sich tatsächlich an, als würde man über echte Hügel fliegen, nicht nur über gezackte Dreiecke.

Entwickler: NovaLogic, Inc.
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 3.79 MB
Game cover

Spielübersicht

Comanche: Maximum Overkill war 1992 eines dieser Spiele, die einen innehalten und auf den Bildschirm starren ließen. NovaLogic hat mit seiner Voxel-Engine etwas Wildes geschaffen – Gelände, das tatsächlich wie Gelände aussah, nicht nur ein Haufen gezackter Polygone.

Das Fliegen der RAH-66 Comanche fühlte sich für die damalige Zeit überraschend flüssig an, auch wenn die Physik eher nach Actionfilm als nach Flughandbuch klang.

Man startete eine Mission, wurde über ein vages militärisches Ziel informiert und plötzlich schlängelte man sich zwischen Canyonwänden hindurch, während Panzer auf einen feuerten.

Die Hellfire-Raketen hatten diese befriedigende Schwere, und der Anblick einer explodierenden SAM-Stellung wurde nie langweilig.

Es war keine vollwertige Simulation – eher so, als hätte jemand einen Helikopter an einen Arcade-Automaten geschnallt und gerade genug Realismus hineingepackt, um einem das Gefühl zu geben, ein echter Pilot zu sein.

Was mir wirklich im Gedächtnis blieb, war, wie lebendig sich die Welt anfühlte.

Das Gelände zog unter dir vorbei, feindliche Hubschrauber tauchten unerwartet auf und irgendwie konnte dein kleiner Comanche viel mehr Schaden einstecken, als ihm zustand.

Nach heutigen Maßstäben ist es klobig, aber damals war es pure Magie.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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