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Jogue Conflict (Japan) Online

Conflict (Japão) é como xadrez com tanques pixelados — um movimento errado e sua artilharia está queimada. Aqueles soldadinhos rastejando pelo mapa deixam cada curva tensa.

Desenvolvedor: Vic Tokai
Gênero: Action
Lançamento: 1990
Tamanho: 256 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

Conflict é um jogo de estratégia em turnos lançado para o Nintendo Entertainment System em 1990, desenvolvido e publicado pela Vic Tokai. Ele surgiu em um período em que a biblioteca do NES estava se diversificando, oferecendo aos jogadores experiências mais complexas e metódicas, além dos jogos de plataforma e ação que dominavam o console.

Você comanda um esquadrão de soldados e veículos, movendo-os por mapas em grade para eliminar todas as unidades inimigas ou capturar seus quartéis-generais. O jogo se desenrola tela por tela, com terrenos como florestas e rios afetando o movimento e a linha de visão. Cada tipo de unidade tem capacidades distintas; a infantaria pode atravessar montanhas, enquanto os tanques realizam ataques poderosos, mas são vulneráveis ​​em combate corpo a corpo. O ritmo é deliberado, exigindo um planejamento cuidadoso a cada turno, enquanto você posiciona suas forças e antecipa os contra-ataques inimigos. Parece um quebra-cabeça tático e tenso, onde um único passo em falso pode levar a uma derrota rápida.

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