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Conflict (Japan) online spielen

Conflict (Japan) ist wie Schach mit Pixelpanzern – ein falscher Zug und deine Artillerie ist erledigt. Diese winzigen Soldaten, die über die Karte kriechen, machen jede Runde spannend.

Entwickler: Vic Tokai
Genre: Action
Veröffentlicht: 1990
Dateigröße: 256 bytes
Game cover

Spielübersicht

Schon mal eines dieser NES-Spiele gespielt, die irgendwie an allen vorbeigegangen sind?

Conflict ist so eins – ein rundenbasiertes Kriegsspiel aus Japan, das sich anfühlt wie Schach, wenn Schach nur aus winzigen Pixelpanzern und Soldaten bestehen würde, die langsam über die Karte schleichen.

Auf den ersten Blick sieht es einfach aus, aber dann merkt man, dass die Artillerie ungeschützt ist, wenn man die Infanterie ein Feld zu weit bewegt, und plötzlich gerät man ins Schwitzen, wenn man 8-Bit-Entscheidungen trifft.

Es hat diesen Old-School-Charme, bei dem jeder Einheitentyp zählt – Panzer zermalmen Infanterie, Artillerie zerstört Panzer aus der Ferne und Helikopter … nun ja, sie sind seltsam zerbrechlich, aber ideal für heimliche Eroberungen.

Die Missionen sind kurz genug, um einen in wenigen Minuten auszuschalten, aber viel Glück beim Widerstehen des Drangs, es noch einmal zu versuchen, wenn der letzte überlebende Jeep nur knapp einem Hinterhalt entkommt.

Wenn Sie schon einmal einen Nachmittag mit Advance Wars oder Fire Emblem verbracht haben, ist dies wie ihr abgespeckter Cousin aus der NES-Ära – keine schicken Zwischensequenzen, einfach nur taktische Grid-Kriegsführung pur.

Ich starte es immer noch, wenn ich etwas Schnelles, aber Anspruchsvolles will.

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