Português (Brasil)
_
X

Jogue King's Bounty Online – Jogo de MS-DOS

Envolva-se em estratégia baseada em turnos em quatro continentes, recruta exércitos, luta contra criaturas míticas e missões completas para encontrar o cetro da ordem na Rei's Bounty, um clássico do MS-DOS de 1990.

Desenvolvedor: New World Computing
Gênero: Turn-based strategy
Lançamento: 1990
Tamanho: 659.73 KB
Game cover

Visão Geral do Jogo

A recompensa de King é um computador de fantasia e videogame baseado em turnos, projetado por Jon Van Caeghem, da New World Computing, em 1990. O jogo segue o personagem do jogador, um herói do rei Maximus, nomeado com o trabalho de recuperar o cetro da ordem das forças de Chaos, liderado por Arech Dragonbreath. A recompensa de King é notavelmente considerada a precursora dos heróis da série de jogos de poder e magia. Um mega porto de unidade/gênese foi desenvolvido e lançado na América do Norte em 21 de fevereiro de 1991 com uma infinidade de mudanças gráficas. A jogabilidade também foi modificada para incorporar a exploração do mundo real em tempo real. Objetivos O jogador lidera o herói e seu exército nos quatro continentes, adquirindo até 25 peças de um mapa, revelando o local oculto ao cetro da ordem antes que o rei Maximus morra. Vários detalhes dessa tarefa são deixados à critério do jogador, permitindo uma jogabilidade flexível. Por exemplo, nem todas as seções de mapa dispersas são necessárias; Se o jogador puder determinar corretamente a localização do local do enterro do cetro antes de adquirir todas as 25 peças do mapa, o jogo será vencido. Se o cetro não for recuperado antes que o rei Maximus morra (varia dependendo da configuração de dificuldade), o jogo termina na derrota. O herói recebe uma comissão semanal do rei para rastrear 17 vilões nos 4 continentes. Com cada derrota do exército do vilão progressivamente mais forte, o personagem afirma (junto com o dinheiro da recompensa pela "recompensa do rei" naquele vilão) outro pedaço do mapa revelando a localização do enterro do cetro. Ao longo do caminho, numerosos baús de tesouro são encontrados espalhados pelo mapa. Alguns desses baús representam vários eventos que aumentam as habilidades inerentes ao herói, como força mágica ou renda semanal; Outros podem conter um dos oito artefatos, que fornecem uma parte do mapa, além de conferir seus próprios poderes únicos. A localização do cetro, os artefatos e que castle os vilões que habitam são randomizados a cada jogo, aumentando sua repetibilidade. O gerenciamento de ativos como o jogador explora, ele encontra vários tipos de criaturas nativas dos diferentes continentes, alguns dos quais podem ser recrutados. A maioria dessas criaturas são atualizações significativas das forças humanas normais disponíveis para o jogador no castelo do rei e são obrigadas a derrotar os exércitos mais difíceis dos vilões. No entanto, à medida que sua força aumenta, a quantidade de ouro necessária para mantê -los, que deve ser paga semanalmente. Embora a comissão do jogador possa ser levantada de várias maneiras, como manter uma guarnição de forças em um castelo capturado, se seus custos excederem sua renda por muito tempo, e ele ficar sem dinheiro, seu exército o abandonará. Além disso, cada uma das várias unidades do Exército tem uma predisposição positiva, neutra ou negativa em relação a outros. Um exército composto por criaturas que "não gostam" umas nas outras abaixam seu "moral", tornando -as muito menos eficazes em combate. Por outro lado, o recrutamento de criaturas que compartilham uma predisposição positiva um para o outro aumenta seu moral. A montagem de um exército "ideal" é outro aspecto aberto do jogo. Arquivo Heroes: Kings Bounty-64 Title.gif Rei's Bounty para C64. O King's Bounty apresenta quatro aulas de heróis selecionáveis; Bárbaro, Cavaleiro, Paladino e Feiticeira. Cada classe varia na capacidade mágica, no início do poder das tropas, na capacidade de liderança natural e nas comissões (renda por semana). À medida que a recompensa do rei é coletada em mais vilões, o rei pode aumentar o posto do herói. Essa classificação determina em parte o que as tropas que o herói podem recrutar e, mais importante, a força dos atributos do herói. Os principais atributos que determinam a habilidade do herói são: liderança - esse número determina o tamanho máximo da pilha dos exércitos. Se o valor do ponto de sucesso de qualquer exército exceder esse número, essas unidades são consideradas fora de controle e atacarão a tropa mais próxima, incluindo os exércitos do jogador, durante a próxima batalha. No entanto, como os exércitos fora de controle são excessivamente poderosos, eles podem ser brincados, por exemplo, teletransportando-o para o meio das forças do inimigo. Comissão - essa é simplesmente a quantidade de renda concedida ao personagem no final de cada semana. Poder de feitiço - esse número é usado pelo jogo ao determinar a qualidade de qualquer feitiço. Alguns feitiços (principalmente feitiços do mundo superior) sempre funcionam da mesma maneira, independentemente do poder de feitiço. Feitiços máximos - isso determina o número máximo de feitiços que o herói pode conhecer a qualquer momento. O combate de combate e tropas na recompensa de King ocorre ao cercar um castelo ocupado ou envolver um exército errante no mapa principal. As curvas de combate são simples, com o exército do jogador se movendo primeiro, seguido pelo oponente. Os exércitos são baseados em pilha, com qualquer pilha ocupando um quadrado no campo de batalha. As pilhas podem representar qualquer coisa de uma unidade de cavalaria a milhares de camponeses. O jogo apresenta uma infinidade de tipos de tropas utilizáveis, muitos dos quais são de natureza medieval ou mitológica. Cada tipo de unidade possui várias estatísticas, como HP, poder de ataque e pontos de movimento. Os tipos de tropas são designados nos grupos A a E; O uso de tropas de diferentes grupos pode afetar o moral de cada tropa. Alguns tipos têm habilidades especiais: orcs, arqueiros, elfos, gigantes, druidas e arquitrias têm sprites de longo alcance, dragões, demônios, vampiros e arquimes podem voar dragões são imunes à magia (incluindo os ataques mágicos de druidas e arquidietas). Eles também não podem ser prejudicados pelos camponeses. Ocasionalmente, os demônios podem matar metade do número de uma pilha inimiga em um único ataque fantasmas aumentam seus números ao matar inimigos (é possível que seus números aumentem além do valor da liderança do jogador, fazendo com que os fantasmas se tornem fora de controle) os vampiros de regenerar os números do número de vampes, embora os inimigos, embora os que não se referem ao máximo, os que não podem aumentar os que os que não podem aumentar os que não podem aumentar os que os que não podem aumentar os que não podem aumentar os que não podem aumentar os que os que não podem aumentar os que não podem aumentar seus números. Trolls não revivem. O número de unidades de uma tropa específica que pode estar no exército do jogador é limitada pelas estatísticas de liderança do jogador. As tropas podem ser recrutadas em várias habitações encontradas em todo o mundo. Com exceção dos tipos encontrados exclusivamente no castelo de Maximus, as tropas são encontradas em números limitados em suas habitações. Quando uma habitação é esgotada de unidades, ela não será repovoada até a próxima semana astrológica desse tipo de tropa (por exemplo, semana do druida). A recompensa de King for Sega Mega Drive/Gênesis A jogabilidade muda que o mega drive/gênese Port of King's Bounty é notavelmente diferente da versão para PC do jogo, a mudança mais óbvia sendo a mudança para o domínio do tempo real. Os exércitos no mundo acima se movem por conta própria e envolvem automaticamente o herói. Isso torna o jogo sem dúvida mais difícil, pois um jogador cuidadoso da versão do DOS pode muitas vezes manobrar passando por vários exércitos errantes de cada vez sem estar envolvido com sucesso. Também afetado é o prazo do jogo. Embora tenha se tornado mais severo, é um pouco equilibrado pelo fato de que a caminhada pelos quadrados do deserto não leva mais 1 dia, e mudar os continentes não termina mais a semana. Partida desta versão da Rei's Bounty são todos os controles de teclado e recursos de nomeação de heróis. Mudanças gráficas Os gráficos do jogo foram completamente refeito (por Bonita Long-Hemsath e Kenneth L. Mayfield). A cor do cabelo e da pele de muitos caracteres foi alterada, e muitos dos sprites representando exércitos foram submetidos a reprojetos. Como uma pequena mudança, os exércitos errantes agora são exibidos de acordo com a pilha mais poderosa, em oposição às pilhas genéricas da versão do DOS que correspondiam ao continente atual. No entanto, os gráficos continuam sendo a marca registrada do New World Computing, com outros jogos como The Faery Tale Adventure parecendo semelhantes, apesar de apresentar uma jogabilidade diferente.
Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
King's Bounty rom

Baixar o jogo King's Bounty

Você pode baixar esta ROM para jogar King's Bounty offline usando um emulador MS-DOS (Melhores Emuladores).

*Esta ROM é fornecida apenas para fins educacionais e de backup.

MS-DOS
🗂️ Plataformas de Jogo
🔥️ Jogos Populares