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Jogue Might & Magic Online

Você monta um grupo de desajustados e é jogado em Cron — um mundo tão grande que você vai mapeá-lo em guardanapos até o jogo ajudar. Vasculhe masmorras em busca de equipamentos quebrados, tente resolver 100 magias e reze para que seu irmão não reinicie o NES no meio da luta.

Desenvolvedor: New World Computing
Gênero: Role-Playing Game
Lançamento: 1988
Tamanho: 512 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

Might & Magic II para NES é um daqueles RPGs old-school que parecem enormes para a época.

Você começa montando um grupo desorganizado — cavaleiros, feiticeiros, ladrões — e imediatamente é jogado neste mundo estranho e extenso chamado Cron.

O mapa não te segura pela mão, então você vai ficar rabiscando notas como um louco até o mapeamento automático entrar em ação.

O legal é a liberdade que você tem.

Há quase 100 feitiços para experimentar, e metade da diversão é tropeçar em alguma espada superpoderosa em uma masmorra aleatória.

O combate é baseado em turnos, mas surpreendentemente rápido, e a economia de bateria (um grande diferencial na época) significa que você não perde o progresso quando seu irmãozinho arranca o cartucho.

Tem aquela pegada clássica de RPG dos anos 80 — espere jogar um pouco e, ocasionalmente, ser destruído por inimigos que você nem deveria ter enfrentado.

Mas se você persistir, o mundo se abre de maneiras que a maioria dos jogos de NES nunca tentou.

Só não me culpe quando perder a noção do tempo tentando decifrar algum quebra-cabeça obscuro às 2 da manhã.

Nintendo (NES)
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