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Might & Magic online spielen

Du stellst eine Gruppe von Außenseitern zusammen und landest dann in Cron – einer Welt, die so groß ist, dass du sie auf Servietten abbildest, bis das Spiel dir hilft. Wühl dich durch Dungeons nach kaputter Ausrüstung, tüftele an 100 Zaubersprüchen herum und bete, dass dein Bruder das NES nicht mitten im Kampf zurücksetzt.

Entwickler: New World Computing
Genre: Role-Playing Game
Veröffentlicht: 1988
Dateigröße: 512 bytes
Game cover
Spielübersicht

Might & Magic II für NES ist eines dieser Old-School-RPGs, die sich für ihre Zeit riesig anfühlen.

Man beginnt damit, eine bunt zusammengewürfelte Truppe zusammenzustellen – Ritter, Zauberer, Diebe – und wird sofort in diese seltsame, weitläufige Welt namens Cron geworfen.

Die Karte hält einen nicht an der Hand, also kritzelt man wie verrückt Notizen, bis die automatische Kartenerstellung einsetzt.

Das Coole ist, wie viel Freiheit man hat.

Es gibt fast 100 Zaubersprüche, mit denen man experimentieren kann, und der halbe Spaß besteht darin, in einem zufälligen Dungeon über ein übermächtiges Schwert zu stolpern.

Der Kampf ist rundenbasiert, aber überraschend schnell, und die Batteriesparfunktion (damals eine große Sache) verhindert, dass man seinen Fortschritt verliert, wenn der kleine Bruder die Cartridge rausreißt.

Es hat diesen klassischen 80er-RPG-Schnickschnack – man muss sich darauf einstellen, ein bisschen zu grinden und gelegentlich von Gegnern vernichtet zu werden, gegen die man eigentlich nicht hätte kämpfen sollen.

Aber wenn du dranbleibst, eröffnet dir die Welt neue Möglichkeiten, die die meisten NES-Spiele nicht einmal versuchen.

Aber gib mir nicht die Schuld, wenn du um 2 Uhr morgens beim Versuch, ein obskures Rätsel zu lösen, die Zeit verlierst.

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