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Might & Magic online spielen

Du stellst eine Gruppe von Außenseitern zusammen und landest dann in Cron – einer Welt, die so groß ist, dass du sie auf Servietten abbildest, bis das Spiel dir hilft. Wühl dich durch Dungeons nach kaputter Ausrüstung, tüftele an 100 Zaubersprüchen herum und bete, dass dein Bruder das NES nicht mitten im Kampf zurücksetzt.

Entwickler: New World Computing
Genre: Role-Playing Game
Veröffentlicht: 1988
Dateigröße: 512 bytes
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Spielübersicht

Might & Magic erschien 1988 auf dem NES und wurde von New World Computing entwickelt. Es war eines dieser tiefgründigen, weitläufigen Rollenspiele, die damals für die Konsole ambitioniert wirkten und einen Umfang boten, der über das hinausging, was viele andere Module versuchten. Man spielte nicht nur einen Nachmittag lang; man richtete sich auf lange Sicht ein, mit einer Welt, die die Aufmerksamkeit forderte, und einem Notizbuch an der Seite.

Man steuert eine individuelle Gruppe von bis zu sechs Charakteren, wählt aus Klassen wie Rittern, Zauberern und Räubern und führt sie dann über eine riesige Weltkarte und durch mehrstöckige Verliese. Das Hauptziel ist es, die Geheimnisse des Landes Varn zu lüften. Dazu muss man nach Hinweisen suchen, Monster in rundenbasierten Ego-Kämpfen bekämpfen und bessere Ausrüstung sammeln, um in zunehmend gefährlichen Gebieten zu überleben. Die Erkundung erfolgt Bildschirm für Bildschirm, wobei versteckte Türen und geheime Schalter zu finden sind, und Magie wird über ein umfangreiches Zaubersystem gesteuert, in das man verbale Komponenten eingibt. Das Tempo ist bewusst gewählt, für heutige Verhältnisse sogar langsam, und der Schwierigkeitsgrad lässt einen nicht an der Hand, sodass man Taktik und Karten weitgehend selbst entwickeln muss. Es fühlt sich an, als würde man ein riesiges, gefährliches Puzzle zusammensetzen, bei dem jeder kleine Sieg zählt.

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