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Might & Magic Book II online spielen

Du schleichst durch fackelbeleuchtete Dungeons, kritzelst Karten, während Skelette hinter jeder Ecke lauern, und jede Zauberwahl in rundenbasierten Kämpfen zählt – wenn du einen Fehler machst, ist deine Gruppe erledigt. Die Welt ist voller Kneipenklatsch und kryptischer Schriftrollen, die langsam enträtseln, warum alles den Bach runtergegangen ist.

Entwickler: New World Computing
Genre: Role-Playing Game
Veröffentlicht: 1993
Dateigröße: 536.64 KB
Game cover

Spielübersicht

Wenn ihr euch schon mal in einem Old-School-Rollenspiel verirrt habt – also richtig verloren, während ihr auf Millimeterpapier gestarrt habt und versucht habt, einen verfluchten Dungeon zu kartieren –, wird euch Might & Magic Book II auf dem Sega Genesis seltsam vertraut vorkommen.

Die Ego-Perspektive wirft euch direkt in schwach beleuchtete Korridore, wo jede Runde einen Skelett-Hinterhalt oder eine versteckte Schatztruhe bedeuten könnte.

Und ja, der Kampf ist rundenbasiert, aber erwartet nicht, einfach nur auf Knöpfe zu hämmern;

die Wahl des falschen Zaubers oder der falschen Formation macht eure Gruppe schnell platt.

Was mich fasziniert hat, war, wie lebendig sich die Welt anfühlt.

Ihr lauscht in Tavernen Gerüchten über Geheimgänge, findet Schriftrollen mit kryptischen Hinweisen und kapiert langsam, warum dieses Königreich so im Chaos steckt.

Die Gruppenanpassung ist lächerlich – ich habe viel zu lange überlegt, ob mein Elf sich auf Feuermagie spezialisieren oder einfach mehr Heiltränke mitführen sollte.

Eine kleine Warnung: Am Anfang ist es brutal, aber das erste Mal, wenn ihr einen Bosskampf überlistet oder auf eine versteckte Quest stoßt?

Pure Rollenspielmagie.

Das ist die Art von Spiel, bei dem man sich Notizen macht.

Und vielleicht Karten erstellt.

Und auf jeden Fall den Bildschirm anschreit, wenn ein Imitator dein bestes Schwert frisst.

Sega Genesis (Mega Drive)
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