Descubra os 50 melhores jogos do MS-DOS para jogar online ou baixar gratuitamente.
| # | Miniatura | Nome do Jogo | Lançamento | Desenvolvedor | Gênero | Descrição |
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Aladdin on Msdos | 1994 | Virgin Interactive | Platform | Desvie de guardas em telhados, atire maçãs em escorpiões e troque joias por vidas extras — a versão para MS-DOS de Aladdin acerta em cheio na vibe frenética de plataforma da Disney, com direito até ao vendedor suspeito e às rodadas bônus surpresa do Gênio. |
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SkyRoads | 1993 | Action | Você percorre estradas espaciais flutuantes em uma pequena nave, cronometrando os saltos entre os espaços enquanto os planetas mexem com sua gravidade — um movimento errado e você volta à estaca zero. | |
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Eye of the Beholder | 1991 | Westwood Associates | Role-playing (RPG) | Você rasteja pelos esgotos de Waterdeep com quatro almas azaradas, brandindo espadas no escuro enquanto aranhas caem do teto — é D&D em seu momento mais desesperador. |
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The Secret of Monkey Island | 1990 | Lucasfilm Games | Adventure | Você joga como Guybrush, um aspirante a pirata sem esperança que resolve quebra-cabeças bizarros com galinhas de borracha e perde em lutas de espadas insultuosas enquanto explora ilhas cheias de moradores sarcásticos. Os diálogos são tão engraçados que você vai querer continuar clicando só para ver quanta bobagem as pessoas vão tolerar. |
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Ultima VI: The False Prophet on Msdos | 1990 | Origin Systems | Role-Playing Game | Você explora um mundo perfeito onde cidades e masmorras fluem naturalmente, conversando com NPCs que agora realmente têm rostos — sem mais mudanças de perspectiva chocantes ou pequenos pontos que de repente se transformam em cidades inteiras. |
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Descent | 1995 | Parallax Software | First-person shooter | Explodir minas de asteroides em 3D — de cabeça para baixo, de lado, seja lá o que for — até que seu cérebro finalmente entenda o caos em gravidade zero. Então, de repente, você está ziguezagueando por túneis como um ás espacial, desviando de fogo de robôs sem pensar. |
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Dune | 1992 | Cryo Interactive | Strategy | Você concilia cotas de especiarias e diplomacia do deserto como Paul Atreides — um movimento em falso e os Harkonnen atacam suas colheitadeiras enquanto o Imperador respira fundo em seu pescoço. Aqueles encontros repentinos com Fremen nas dunas ainda me pegam desprevenido. |
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Warcraft: Orcs & Humans | 1994 | Blizzard Entertainment | Real-time strategy (RTS) | Escolha orcs ou humanos e, em seguida, corra para construir, minerar e lutar antes que seu inimigo destrua sua base — aquelas primeiras escaramuças de RTS ainda parecem tensas, mesmo com a busca de caminhos instável. |
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Alley Cat | 1983 | Bill Williams | Action | Você joga como Freddy, o gato, desviando de vassouras e pulando pelas janelas de apartamentos — uma leva a um aquário com enguias elétricas, outra a uma caçada frenética de ratos, tudo isso enquanto tenta impressionar Felicia sem ser jogada para fora de seu labirinto em formato de coração. |
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Dangerous Dave | 1990 | John Romero | Platformer | Desvie de bolas de fogo e pegue taças de ouro enquanto caveiras quicam e atrapalham seus pulos — Dave se move perfeitamente, mas as fases posteriores testarão sua paciência. Aquela trilha sonora chiptune também fica na sua cabeça. |
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Heretic | 1994 | Raven Software | First-person shooter | Atravesse castelos de fantasia sombria com cajados mágicos — suas bolas de fogo explodem duas vezes e, às vezes, você transforma os inimigos em galinhas. Parece Doom, mas com varinhas em vez de espingardas e pequenas reviravoltas estranhas, como ser empurrado por rios. |
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Hexen: Beyond Heretic | 1995 | Raven Software | First-person shooter | Escolha sua classe e comece a brandir machados ou lançar feitiços — cada escolha muda a forma como você luta. Os níveis se retorcem com quebra-cabeças que fazem você repensar toda a masmorra. |
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Prince of Persia 2 - The Shadow & The Flame on Msdos | 1993 | Broderbund | Action | Desvie de espinhos, beba poções e afaste inimigos que o cercam — desta vez, eles se juntam contra você no meio da luta, e o cronômetro continua implacável. Aqueles salões do palácio são lindos, mas boa sorte parando para admirá-los. |
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Doom: Evil Unleashed | 1993 | id Software | Shooter | Você vira esquinas escuras com uma espingarda, guitarras MIDI gritando enquanto demônios invadem — erros significam ser encurralado por mindinhos enquanto corre atrás do próximo kit médico. Aquele pânico antigo do Doom nunca passa. |
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DOOM II: Hell on Earth | 1994 | id Software | First-person shooter | Atravesse labirintos infernais com o canhão duplo — demônios espreitam em cada esquina, e aqueles chefões antigos? Agora eles são só o problema de terça-feira. |
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Prehistorik 2 | 1993 | Platformer | Balance um grande porrete como um homem das cavernas, jogando dinossauros para o alto enquanto quebra paredes em busca de lanches escondidos — porque prioridades. Fitas VHS aleatórias e fotos de desenvolvimento fazem a Idade da Pedra parecer estranhamente moderna. | |
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Raptor: Call of the Shadows | 1994 | Apogee Software | Shooter | Você está em um pequeno e robusto jato de combate destruindo esquadrões inimigos e arrasando alvos terrestres, acumulando créditos para atualizar seu arsenal antes do próximo combate aéreo caótico. Os chefes adoram atacar você no meio da missão quando você já está cercado. |
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Wolfenstein 3D on Msdos | 1992 | id Software | First-person shooter | Atravesse bunkers nazistas pixelados, detonando guardas que gritam antes de disparar — encontre salas escondidas com armas melhores se você aguentar os corredores labirínticos. Essa metralhadora de corrente destrói os inimigos rapidamente, mas boa sorte para encontrar munição suficiente. |
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Might and Magic IV: Clouds of Xeen | 1992 | New World Computing | Role-Playing Game | Você percorre masmorras em primeira pessoa, mas agora com NPCs dublados e um caderno para registrar missões — tenha IV e V, e eles se combinam em um mundo enorme com um final secreto. |
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Tyrian | 1995 | Eclipse Software | Shoot 'em up | Você percorre o inferno de balas neon em uma nave carregada com um poder de fogo absurdo, sobrevivendo por pouco a lutas caóticas contra chefes apenas para se obcecar com as melhorias de armas na loja. Os escudos recarregam, então até mesmo as partidas mais complicadas parecem vitórias. |
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Alien Carnage | 1993 | Interactive Binary Illusions | Action | Você é o Harry do Halloween, saltando por fábricas com uma espingarda, detonando alienígenas antes que eles transformem todos em zumbis de gosma verde — incluindo alguns com aparência suspeita de Elvis. Os controles DOS parecem rígidos no início, mas acertar aqueles tiros no ar enquanto Diane grita avisos com golpes estáticos é perfeito. |
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The Incredible Machine | 1993 | Dynamix | Puzzle | Você joga objetos aleatórios, como esteiras rolantes e torradeiras, e então assiste sua máquina absurda de Rube Goldberg resolver o quebra-cabeça ou falhar hilariamente — sem meio-termo. A física pune projetos ruins, então aquela bigorna que você achou que funcionaria? É, ela definitivamente está esmagando a coisa errada. |
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SimAnt - The Electronic Ant Colony | 1991 | Maxis | Simulation | Você começa como uma única formiga, carregando migalhas e desviando de aranhas até conseguir reunir sua colônia para tomar conta do quintal — cavando túneis, lutando contra formigas vermelhas e rezando para que o cortador de grama não apareça. |
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Lemmings 2 - The Tribes on Msdos | 1993 | DMA Design | Puzzle | Guie sua tribo de lemingues por perigos absurdos — alguns constroem pontes, enquanto outros distraem a multidão com um solo de flauta. Perca muitos e você terá que jogar níveis anteriores só para ter o suficiente para os brutais. |
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One Must Fall 2097 | 1994 | Diversions Entertainment | Fighting | Pilote robôs corporativos desajeitados em lutas brutais de DOS — desvie dos perigos da arena, execute combos de quebrar ossos e lute por promoções em uma escada de escritório distópica. |
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Simcity 2000 Demo | 1993 | Maxis | Simulation | Você zoneia bairros em colinas onduladas, se preocupa com escolhas de usinas de energia e vê seu orçamento implodir quando as contas de manutenção chegam — e então a demo te corta assim que as coisas melhoram. Aqueles carrinhos pixelados rastejando pela bagunça da sua cidade nunca envelhecem. |
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Theme Hospital | 1997 | Bullfrog Productions | Simulation | Você constrói um hospital do zero e entra em pânico quando pacientes morrem de doenças ridículas enquanto sua equipe ignora máquinas quebradas — até que tudo explode. |
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Battle Chess | 1988 | Interplay Productions | Strategy | Suas peças de xadrez ganham vida — peões são esmagados por socos de pedra, cavalos perdem membros em lutas de espadas e o rei faz um movimento de Indiana Jones contra os bispos. Jogue xadrez de verdade ou apenas assista à carnificina ridícula se desenrolar. |
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Duke Nukem 3D on Msdos | 1996 | 3D Realms | First-person shooter | Duke Nukem 3D permite que você fale mal de níveis neon decadentes, chutando máquinas de venda automática para pegar munição e explodindo alienígenas com um raio retrátil só para poder chutá-los como se fossem bolas de futebol americano. O jetpack transforma qualquer tiroteio em uma briga vertical ridícula, enquanto Duke solta frases de efeito. |
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Blood | 1997 | Monolith Productions | First-person shooter | Você joga como Caleb, destruindo cultistas com uma espingarda serrada que dispara os dois canos ao mesmo tempo, enquanto desvia de cutelos e zumbis em chamas em catacumbas labirínticas. O boneco de vodu faz cabeças saltarem e a lata de aerossol se transforma em um lança-chamas — só não se deixe encurralar. |
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Death Rally | 1996 | Remedy Entertainment | Racing | Comece com um carro velho que mal se move e ganhe dinheiro para melhorar enquanto desvia de balas e minas — metade da corrida é só sobreviver ao caos. O Adversário está esperando no final com um carro que faz o seu parecer um carrinho de compras. |
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Indiana Jones and the Fate of Atlantis | 1992 | Lucasfilm Games | Adventure | Você começa no escritório de Indy vasculhando arquivos e, de repente, está desviando de nazistas e resolvendo quebra-cabeças antigos com um ex-psíquico — escolha Equipe, Raciocínio ou Punhos e veja toda a aventura girar em torno das suas escolhas. |
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Theme Park (Floppy Version) | 1994 | Bullfrog Productions | Simulation | Comece com um campo vazio, construa montanhas-russas que podem matar pessoas se você economizar nos reparos e tente não falir pagando seus palhaços chorões. Quanto mais fundo você se aprofunda, mais pequenos desastres aparecem — esqueceu dos zeladores? Aproveite seu tornado de lixo. |
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Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier | 1995 | Sierra On-Line | Adventure | Você é rebaixado a zelador espacial (de novo), entra na corrente sanguínea de um cara e lida com um chefe leão paranoico — só mais um dia para Roger Wilco. Os quebra-cabeças ainda não fazem sentido algum, mas a estranheza é metade do charme. |
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Dune II: The Battle for Arrakis | 1992 | Westwood Studios | Real-time strategy (RTS) | Escolha uma facção, lute por especiarias e tente não perder seus colhedores para os vermes da areia — este é o plano de jogo em tempo real, com todos os seus defeitos. Aqueles tanques Harkonnen batem forte, mas eu ainda adoro o gás venenoso furtivo dos Ordos. |
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Full Throttle (has issues) | 1995 | LucasArts | Adventure | Você acorda em uma lixeira, sua moto está destruída e um cara da corporação te incriminou — agora você está socando motoqueiros, resolvendo quebra-cabeças estranhos no deserto e tentando entender quem te ferrou. O mundo é sujo, os personagens são todos excêntricos e a Mo tem seus próprios motivos para te ajudar a botar fogo em tudo. |
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Sid Meier’s Colonization | 1995 | MicroProse Software, Inc. | Você abandona colonos famintos no Novo Mundo, afasta ursos e, de alguma forma, acaba fabricando rum e contrabandeando armas para uma revolta contra o rei. Um clássico dos anos 90, um mergulho no tempo. | |
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Ultima VII: Part Two – Serpent Isle | 1993 | ORIGIN Systems, Inc. | Você acorda náufrago em uma ilha onde todos estão obcecados com o equilíbrio cósmico — só que nada está equilibrado, então você está escavando ruínas amaldiçoadas e conversando com aldeões paranoicos para descobrir por que o mundo está desmoronando. | |
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Sam & Max: Hit the Road FLOPPY | 1993 | LucasArts Entertainment Company LLC | Você percorre atrações bizarras à beira da estrada como um detetive canino sarcástico, resolvendo quebra-cabeças enquanto seu amigo coelho hiperativo ocasionalmente se transforma em uma arma. A coisa toda parece uma viagem de carro de sonho febril onde a lógica tomou o rumo errado. | |
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SimCity 2000: CD Collection | 1994 | Maxis Software Inc. | Comece com terrenos baldios, zoneie bairros e reze para que sua rede elétrica aguente — até que OVNIs ou terremotos destruam tudo. O pacote de desastres é brutal, e projetar arranha-céus absurdos nunca cansa. | |
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Jazz Jackrabbit CD-ROM | 1994 | Epic MegaGames, Inc. | Atravesse mundos de neon como um coelho armado, saltando de plataformas e desviando de esteiras rolantes enquanto aquele idiota do Devan Shell continua causando problemas. A versão em CD adiciona níveis espaciais e caos natalino — sim, você pode atirar em bonecos de neve. | |
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Redneck Rampage | 1997 | Interplay Entertainment Corp. | Atire em alienígenas com uma espingarda enquanto bebe uísque em um parque de trailers — este clone de DOOM transforma o caos rural em carnificina pixelada com bestas de dinamite e tropeços de bêbado. | |
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Quake | 1996 | id Software, Inc. | Você se esgueira por corredores escuros, com a espingarda em punho, quando de repente um soldado avança em sua direção — o grito dele ecoa enquanto você o joga contra a parede. Então, o chão desaba e você se vê em um pesadelo gótico, desviando de foguetes em corredores apertados. | |
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Leisure Suit Larry 1 In the Land of the Lounge Lizards | 1987 | Sierra On-Line, Inc. | Você joga como Larry, um desastre vestido de poliéster tentando flertar por uma cidade neon — espere morrer constantemente por más escolhas de digitação e cantadas ainda piores. O cassino é fraudado, o segurança quer balas de menta e cada fracasso é mais engraçado que o anterior. | |
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King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow | 1992 | Sierra On-Line, Inc. | Levado para uma ilha amaldiçoada onde minotauros pechincham e a Morte te desafia para uma partida de xadrez — você morrerá bastante, mas cada quebra-cabeça parece a descoberta de um conto de fadas sombrio. A dublagem é estranhamente ótima, e você pode usar a lógica à força bruta ou se deixar levar pela estranheza da história. | |
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King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! | 1990 | Sierra On-Line, Inc. | Você joga como o Rei Graham perseguindo um mago que sequestrou sua família, clicando em lindas paisagens pintadas à mão com uma coruja falante enquanto tenta não morrer em todas as outras telas — um clássico da Sierra. | |
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Warcraft II: Beyond the Dark Portal | 1996 | Blizzard Entertainment Inc. | Lidere a Aliança através do Portal Negro para um confronto final, ou lute como a Horda para saquear Azeroth antes que Draenor entre em colapso — aquelas paisagens vermelhas e irregulares e as emboscadas implacáveis dos cavaleiros grifos fazem com que cada decisão seja importante. Cavaleiros da Morte destroem suas estratégias habituais, e boa sorte reconstruindo minas de ouro em meio ao cerco. | |
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X-COM: UFO Defense | 1994 | MicroProse Software, Inc. | Você se esforça para administrar um orçamento apertado e novatos em pânico enquanto alienígenas destroem seus planos mais bem elaborados — cada jogada parece uma tentativa de evitar um desastre por pouco. Um movimento em falso e seu soldado favorito vira zumbi, seu financiamento é cortado e aquela pesquisa sobre rifles de plasma se torna ainda mais urgente. | |
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Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge | 1991 | Lucasfilm Games LLC | Você joga como Guybrush novamente, desta vez com barba de pirata, caçando tesouros enquanto desvia da equipe de zumbis do LeChuck — resolvendo quebra-cabeças ridículos e contando piadas o tempo todo. As ilhas parecem vivas, repletas de personagens estranhos e com aquela trilha sonora dinâmica de matar. | |
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Commander Keen 1: Marooned on Mars | 1990 | Apogee Software, Ltd. | Você pula pelas cidades marcianas em um pula-pula, detonando Vorticons e procurando latas de refrigerante escondidas para reconstruir sua nave espacial destruída. Cuidado com os buracos — Marte não é muito bom em conformidade com a OSHA. |