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Jogue Wizardry II - The Knight of Diamonds Online

Mergulhe direto em mais uma masmorra brutal com sua antiga equipe — sem rodinhas de apoio, apenas seis andares mortais onde cada luta pode te destruir. Lute por peças de armadura enquanto reza para que suas magias durem, porque este lugar não perdoa erros.

Desenvolvedor: Sir-Tech
Gênero: Role-Playing Game
Lançamento: 1982
Tamanho: 151.97 KB
Game cover
Visão Geral do Jogo

Wizardry II começa logo após o primeiro jogo — Llylgamyn está em apuros, e seu antigo grupo (ou um novo, se você for corajoso) precisa mergulhar em outra masmorra brutal para encontrar a armadura do Cavaleiro de Ouros.

Sem campos de treinamento desta vez, então se sua equipe ainda não subiu de nível desde o primeiro jogo, boa sorte sobrevivendo às primeiras lutas.

É implacável.

A masmorra é menor — apenas seis níveis —, mas cada andar importa.

Você precisa caçar peças da armadura do Cavaleiro espalhadas por toda parte, e não há como usar elevadores ou teletransporte.

Os feitiços estão um pouco mais fortes agora, e você finalmente pode salvar dentro da masmorra em vez de voltar para a cidade.

Um pouco de misericórdia, sinceramente.

As mesmas classes e raças de antes, mas o alinhamento importa mais — personagens bons e maus não formarão grupos a menos que você tenha personagens neutros resolvendo as coisas.

Lordes e ninjas?

Nunca.

Mas um samurai neutro pode se dar bem com qualquer um.

As magias são divididas entre sacerdotes e magos, com híbridos como bispos recebendo ambos.

Os atributos ainda variam de 3 a 18, então espere muitas repetições se você for exigente.

É a Magia clássica — extenuante, metódica e estranhamente satisfatória quando você finalmente junta a última peça de armadura.


Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
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