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3 Jigen Kakutou Ballz (Japan) online spielen

Blockartige Ballmenschen hüpfen durch wackelige 3D-Bühnen und schlagen hart zu, was sich beim Auftreffen irgendwie befriedigend anfühlt. Die FastROM-Optimierung macht das Chaos etwas flüssiger als in der US-Version.

Entwickler: Accolade
Genre: Fighting
Veröffentlicht: 1995
Dateigröße: 677 bytes
Game cover
Spielübersicht

Ich habe mir 1995 „3 Jigen Kakutou Ballz“ für das Super Nintendo geholt, eine Veröffentlichung von Accolade, die auf einem System, das eher für seine ausgefeilten 2D-Sprites bekannt ist, etwas Neues ausprobierte. Es war eines dieser schrägen Kampfspiele, die nicht unbedingt durch ihre Ausgereiftheit, sondern durch ihre schiere Eigenartigkeit in einer Ära voller Street-Fighter-Klone herausstachen.

Man steuert einen runden, hüpfenden Charakter und bewegt sich durch kleine 3D-Arenen, wobei man Schläge und Tritte austeilt, um den Gegner von der Plattform zu stoßen. Das Hauptziel ist einfach: Gewinnt jedes Match, indem ihr die Gesundheit des anderen Kämpfers verringert oder ihn in den Abgrund schleudert. Der Kampf fühlt sich steif an, die Bewegungen sind unbeholfen, mit einem seltsamen Schwung, an den man sich erst gewöhnen muss; Schläge landen mit einem überraschenden Knall, und die klobigen Charaktere haben in ihrer Unbeholfenheit einen gewissen Charme. Die Matches sind kurz und oft chaotisch, wobei der Schwierigkeitsgrad gegen spätere Gegner unvorhersehbar ansteigt. Es ist eine merkwürdige, eigenartige Erfahrung, die einem aufgrund ihrer schieren Seltsamkeit irgendwie in Erinnerung bleibt.

Super Nintendo (SNES)
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