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Basic Programming online spielen

Sie kämpfen mit der umständlichen Tastatur des Atari, um einen kleinen dreieckigen Roboter dazu zu bringen, Linien zu zeichnen – es ist eher wie das Lösen eines Puzzles als das Spielen eines Spiels, aber es hat seinen Reiz, wie sehr man versucht, das Programmieren auf so einfacher Hardware beizubringen.

Veröffentlicht: 1978
Dateigröße: 3.08 KB
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Spielübersicht

Basic Programming erschien 1978 für den Atari 2600 und wurde von Atari selbst veröffentlicht. Es war eines dieser merkwürdigen Module, die auf einer Konsole, die hauptsächlich für Action und Sport bekannt ist, etwas Besonderes bieten wollten. Man schloss die Tastatur-Controller an und plötzlich wurde der Fernseher zu einem Klassenzimmer oder zumindest zu einem mit sehr niedriger Auflösung.

Man steuert weniger eine Figur als vielmehr ein kleines, dreieckiges Sprite namens „Schildkröte“ mithilfe einer vereinfachten Programmiersprache. Das Hauptziel besteht darin, eine Reihe von Befehlen einzugeben, damit die Schildkröte Formen zeichnet oder sich in bestimmten Mustern auf einem Raster bewegt. Man gibt Codezeilen ein, führt das Programm aus und achtet auf Fehler. Das Tempo ist langsam und durchdacht; es fühlt sich weniger wie ein Spiel als vielmehr wie eine Logikübung an. Wenn die Schildkröte nach mehreren Fehlversuchen endlich ein perfektes Quadrat zeichnet, ist das ein stiller, persönlicher Sieg.

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