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Carrier Command Amiga online spielen

Strategiespiel für Amiga von 1988. Kommandiere einen Flugzeugträger, erobere Inseln und verwalte Ressourcen. Steuere Jäger, Panzer und Drohnen im Echtzeitkampf gegen einen feindlichen Träger. Mit anpassbaren Einheiten und dynamischer Kriegsführung.

Entwickler: Rainbird Software, MicroProse Software, Inc., Mirror Image, U.S. Gold Ltd., MicroProse Software Pty Ltd
Genre: Strategy / tactics
Veröffentlicht: 1988
Dateigröße: 150.65 KB
Game cover

Spielübersicht

Carrier Command hat mich damals zu Amiga-Zeiten umgehauen – es fühlte sich an, als würde man drei Spiele gleichzeitig spielen.

Eben plant man noch Versorgungsrouten auf der Karte wie ein Marineadmiral, im nächsten taucht man in die Egoperspektive ein, um einen Kampfjet manuell über Vulkaninseln zu steuern.

Das gesamte „lebendige Ökosystem“ aus Ressourcenbeschaffung und Basisbau ist immer noch aktuell – vergisst man die Verteidigung des Treibstoffdepots, das man letzte Nacht erobert hat, wacht man auf und sieht feindliche Panzer hindurchrollen.

Was mir wirklich im Gedächtnis geblieben ist, war die Spannung zwischen großer Strategie und praktischem Chaos.

Man konnte eine Stunde damit verbringen, sorgfältig eine Produktionskette über Inseln aufzubauen, und dann plötzlich Kampfflugzeuge losschicken müssen, weil der feindliche Flugzeugträger auf dem Radar auftauchte.

Und diese Amphibienpanzer?

Sie sind zwar verdammt schwerfällig zu fahren, aber nichts ist besser, als einen unter Raketenbeschuss einen Strand entlangzukriechen, um eine Fabrik einzunehmen.

Erwartet nur nicht, dass die KI es euch leicht macht – der gegnerische Flugzeugträger spielt unfair.

Es ist eines dieser Spiele, bei denen der frühe Verlust einer einzigen Drohne dazu führen kann, dass einem die Raketen ausgehen, wenn man sie am meisten braucht.

Dumme Fehler bleiben einem länger in Erinnerung als Siege.

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