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Datach - Dragon Ball Z - Gekitou Tenkaichi Budou Kai (Japan) online spielen

Sie legen Dragon Ball-Karten auf einen Scanner, damit 8-Bit-Goku Kamehamehas abfeuert – klobig, aber seltsam intensiv, wenn Sie einen Fehler machen und eine Geisterbombe fressen.

Entwickler: Bandai
Genre: Fighting
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 256 bytes
Spielübersicht

Bandai veröffentlichte Datach – Dragon Ball Z – Gekitou Tenkaichi Budou Kai 1992 für das Nintendo Entertainment System. Es war Teil einer kurzlebigen Peripheriegeräte-Reihe, dem Datach Joint Rom System, das physische Karten zur Spielsteuerung nutzte. Dieser Ansatz wirkte damals neuartig – eine merkwürdige Mischung aus digitaler Action und greifbaren Sammlerstücken in den späteren Jahren des NES.

Man steuert Goku und andere Z-Kämpfer in Einzelkämpfen und gibt mithilfe eines Kartenscanners Spezialbewegungen ein. Hauptziel ist es, Gegner in einem Turnier zu besiegen. Durch den Sieg werden neue Karten für das eigene Deck freigeschaltet. Zu den typischen Spielmechaniken gehören das Zuordnen von Angriffs- und Verteidigungskarten in Echtzeit während der Kämpfe und das richtige Timing der physischen Kartenscans, um Spezialtechniken wie Kamehameha auszuführen. Das Tempo ist aufgrund der erforderlichen physischen Interaktion bewusst, fast methodisch, und ein falsch getimter Scan kann schnell den Sieg kosten. Es wirkt wie ein praktischer, etwas umständlicher, aber ernsthafter Versuch, Kartenstrategie mit Kampfspiel-Action zu verbinden.

Datach - Dragon Ball Z - Gekitou Tenkaichi Budou Kai (Japan) rom

Datach - Dragon Ball Z - Gekitou Tenkaichi Budou Kai (Japan) ROM herunterladen

Sie können dieses ROM herunterladen, um Datach - Dragon Ball Z - Gekitou Tenkaichi Budou Kai (Japan) offline mit einem NES Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).

*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.

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