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Deep Dungeon 4 - Kuro no Youjutsushi (Japan) online spielen

Du stolperst durch stockdunkle Korridore, rationierst das Fackellicht und betest, dass dein nächster Zauber nicht nach hinten losgeht – diesem Dungeon ist es egal, ob du überlebst.

Genre: RPG
Veröffentlicht: 1990
Dateigröße: 256 bytes
Game cover
Spielübersicht

Deep Dungeon 4: Kuro no Youjutsushi ist eines dieser NES-RPGs, die einen fast fertigmachen wollen.

Kaum ist man startklar, wird man in dieses düstere Verlies geworfen, ohne eine Ahnung, was zu tun ist – nur man selbst, eine flackernde Fackel und die schleichende Angst, dass hinter der nächsten Ecke etwas Schreckliches lauert.

Der Kampf ist rundenbasiert, aber brutal, und wenn man mit seinen Zaubersprüchen oder dem letzten Heiltrank nicht aufpasst, lädt man seinen Spielstand schneller neu, als man „Game Over“ sagen kann.

Was ich daran liebe, ist, wie unverfroren altmodisch es ist.

Keine Anleitung, keine leuchtenden Questmarkierungen – nur kryptische Hinweise in gebrochenem Englisch (denn ja, es ist nur in Japan erschienen) und Stockwerke, die sich zu Labyrinthen verwinden, die einen ins Schwitzen bringen sollen.

Das Magiesystem ist seltsam komplex, sobald man es durchschaut hat, obwohl ich die Hälfte der Zeit einfach drauflosgebastelt und auf das Beste gehofft habe.

Ich will ehrlich sein, ich habe ein paar Charaktere aus purer Dummheit verloren, bevor ich den Dreh raus hatte.

Wenn du Dungeon-Crawler magst, die sich wie ein Relikt aus einer härteren Ära anfühlen – wo jeder Sieg verdient und jeder Fehler weh tut –, dann ist das hier genau das Richtige.

Halte einfach eine Komplettlösung bereit, es sei denn, du magst Schmerzen.

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