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Dragon’s Lair (unreleased) online spielen

Pixeligen Stachelfallen zu knackigen Genesis-Chiptunes ausweichen, auf Knöpfe hämmern, während Dirk sein Schwert wie ein Golden Axe-Charakter schwingt – dieser verlorene Port wäre zwar schäbig gewesen, aber auf diese seltsam liebenswerte Sega-Art.

Dateigröße: 318.18 KB
Game cover

Spielübersicht

Dragon’s Lair auf dem Genesis?

Mann, was für ein seltsames kleines „Was wäre wenn“ in der Spielegeschichte.

Da ist dieser Arcade-Klassiker – all diese wunderschönen Don-Bluth-Animationen – irgendwie auf 16-Bit-Hardware gequetscht.

Ich stelle mir Dirks Schwerthiebe wie eine geschmeidigere Golden Axe vor, mit diesen knackigen Genesis-Soundeffekten anstelle der Sprachclips der Spielhalle.

Wäre wahrscheinlich furchtbar wackelig gewesen, aber auf diese charmante Sega-Art.

Stell dir das mal vor: Stachelfallen ausweichen zu einem Yuzo-Koshiro-artigen Chiptune-Track, Knöpfe hämmern, um Drachenfeuer zu überleben.

Ein Teil von mir denkt, es würde sich wie ein abgespeckter Prince of Persia anfühlen, ein anderer fragt sich, ob es nicht nur ein glorifiziertes Quick-Time-Event-Chaos wäre.

So oder so, es macht Spaß, sich das alternative Universum vorzustellen, in dem das Spiel tatsächlich erschienen ist – vielleicht neben einer Box-Version des abgesagten Bio-Hazard-Battle-Sequels.

Ehrlich gesagt, die Tatsache, dass es nie passiert ist, macht es interessanter.

Als würde man das Skizzenbuch eines alten Entwicklers voller halbfertiger Ideen finden.

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