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Dungeon Kid (Japan) online spielen

Sie spielen als Kind, das Labyrinthe erkundet, besiegte Monster zu Verbündeten macht – manche sehen aus wie seltsame Gurken – und dabei Fallen ausweicht, die Ihre Steuerung durcheinanderbringen. Es ist Zelda trifft Pokémon, bevor diese Spiele überhaupt wussten, was sie waren.

Dateigröße: 128 bytes
Game cover
Spielübersicht

Dungeon Kid ist eine nur in Japan erschienene Veröffentlichung für das Nintendo Entertainment System, entwickelt von Irem. Es erschien spät im NES-Lebenszyklus, zu einer Zeit, als Entwickler noch neue Wege fanden, die Hardware für komplexe Abenteuerspiele zu nutzen.

Sie steuern einen kleinen Jungen, der sich Bildschirm für Bildschirm durch eine Reihe von Verlies-Labyrinthen navigieren muss. Ihr Hauptziel ist es, auf jeder Etage einen Schlüssel zu finden, um den Ausgang zu öffnen, während Sie gleichzeitig gegen Monster kämpfen, die in den Korridoren umherstreifen. Eine einzigartige Mechanik ermöglicht es Ihnen, sich mit besiegten Feinden anzufreunden; diese folgen Ihnen dann und können verwendet werden, um andere Feinde anzugreifen oder Schalter auszulösen. Die Verliese sind voller Fallen, wie Kacheln, die Ihre Bewegungssteuerung umkehren und eine sorgfältige Navigation erfordern. Das Tempo ist bewusst gewählt und die Schwierigkeit besteht darin, Ihre kleine Monsterarmee zu verwalten und gleichzeitig Gefahren in der Umgebung zu vermeiden. Es fühlt sich an wie eine clevere, etwas merkwürdige Puzzlebox, bei der jedes erfolgreiche Räumen ein echtes Gefühl von Fortschritt vermittelt.

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