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Falcon 3.0 online spielen

Der Versuch, mit Falcon 3.0 abzuheben, fühlt sich an wie Ihr erster Tag in der Flugschule – Sie müssen sich durch Checklisten wühlen, beim Anlassen der Triebwerke schwitzen und dann nach fünf verpatzten Versuchen endlich die perfekte Landung hinbekommen.

Entwickler: Spectrum HoloByte
Genre: Flight Simulator
Veröffentlicht: 1991
Dateigröße: 5.37 MB
Game cover

Spielübersicht

Oh Mann, Falcon 3.0 – das war der Flugsimulator, bei dem man sich jede Minute Flugzeit verdiente.

Ich erinnere mich noch, wie ich ihn zum ersten Mal hochfuhr und auf die Tastatur starrte und dachte: „Moment, was muss ich tun, um die Triebwerke zu starten?“

Das Handbuch war im Grunde ein Roman, voller NATOPS-Checklisten und Systemdiagramme.

Aber genau das machte ihn so besonders.

Sobald man endlich abhob (nach vielleicht drei Fehlversuchen), machte alles Klick.

Das Handling der F-16 bei niedrigen Geschwindigkeiten im Vergleich zu Reiseflug in großer Höhe, wie Raketenerfassungen tatsächlich eine korrekte Radarsteuerung erforderten – nichts von diesem Arcade-Quatsch nach dem Motto „Knopf drücken, Luftkampf gewinnen“.

Man plante Angriffsmissionen, kämpfte sich durch die Ausweichmanöver der Flugabwehr und merkte dann, dass man vergessen hatte, seine Gegenmaßnahmen zu ergreifen.

Brutal, aber seltsam befriedigend, wenn man es geschafft hatte.

Moderne Simulatoren mögen VR und fotorealistische Wolken haben, aber Falcon 3.0 hatte diesen rauen, mechanischen Charme.

Entweder man lernte die Systeme oder man stürzte ab.

Kein Mittelweg.

Immer noch eines der authentischsten Flugerlebnisse, die je programmiert wurden.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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