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Final Fantasy II (Proto) online spielen

Eure Gruppe wird stärker, indem ihr Dinge tut – Schwerter schwingt, um den Angriff zu verstärken, Treffer einsteckt, um HP zu erhöhen. Die Rebellionsgeschichte hat mehr Biss als die meisten NES-RPGs, auch wenn sich das Magiesystem zunächst etwas holprig anfühlt.

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Game cover

Spielübersicht

Final Fantasy II (Proto) auf NES ist das schwarze Schaf der frühen Serie – im positiven Sinne.

Statt Level zu grinden, werden eure Charaktere durch den tatsächlichen Einsatz von Fähigkeiten stärker.

Ihr schwingt oft Schwerter?

Euer Angriff steigt.

Ihr werdet ständig getroffen?

Glückwunsch, eure HP verbessern sich (aber vielleicht solltet ihr an eurem Ausweichen arbeiten).

Ihr startet mit vier Waisen – typisches FF-Zeug –, werdet aber schnell in eine Rebellion gegen ein böses Imperium hineingezogen.

Die Story ist für ein 8-Bit-Spiel überraschend politisch, mit Verrat und temporären Gruppenmitgliedern, die tatsächlich Persönlichkeiten haben.

Das Magiesystem ist anfangs ein Chaos (warum steigt Feuer getrennt von Blizzard auf?), aber sobald es klickt, ist es irgendwie befriedigend, das Wachstum eurer Gruppe durch schiere, sture Wiederholung anzupassen.

Erwartet nur nicht, dass es sich wie moderne Rollenspiele spielt – dies ist der Prototyp für jede schäbige, ambitionierte Fortsetzung, die etwas Seltsames versucht hat.

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