Final Fantasy - The 4 Heroes Of Light online spielen
Du spielst als Brandt und stolperst in eine Rettungsmission, die sich zu einem epischen Abenteuer auswächst – dann tauschst du plötzlich mitten im Kampf Kronen und versuchst, deine Ausrüstung anzupassen, als sich dein Schwarzmagier in einen Händler verwandelt. Das AP-System hält die Kämpfe spannend und macht jede Runde zu einem Kompromiss zwischen Angriff oder Punktesparen.

Spielübersicht
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light fühlt sich wie ein Liebesbrief an die klassischen 2D-FF-Spiele an, allerdings mit einigen cleveren Wendungen.
Man beginnt als Brandt, ein Kind, das dazu überredet wird, eine Prinzessin zu retten – ziemlich typisches Rollenspiel-Zeug –, doch dann entwickelt sich die Geschichte zu etwas viel Größerem.
Der Schreibstil hat diesen Old-School-Charme, bei dem sich alles großartig und im besten Sinne ein wenig dramatisch anfühlt.
Was mich wirklich fasziniert hat, war das Kronensystem.
Anstatt sich im Voraus Jobs auszusuchen, findet man Kronen beim Erkunden, und jede verändert die Klasse.
Als ich das erste Mal mitten im Dungeon vom Schwarzmagier zum Händler wechselte, geriet ich in Panik – es stellte sich heraus, dass manche Ausrüstung nur mit bestimmten Kronen funktioniert, sodass man sein Setup ständig anpassen muss.
Die Kämpfe sind simpel, aber seltsam strategisch.
Kein MP hier – alles läuft über AP, und man muss sich ständig entscheiden, ob man jetzt angreift oder Punkte für einen größeren Zauber in der nächsten Runde sammelt.
Der Boost-Befehl fügt diesen kleinen Risiko-Belohnungs-Tanz hinzu, bei dem man eine Runde opfert, um zusätzliche AP zu erhalten. Das fühlt sich großartig an, wenn es sich auszahlt, und schrecklich, wenn man es falsch timet.
Oh, und deine Ausrüstung wird tatsächlich bei deinen Charakteren angezeigt!
Kleinigkeit, aber es wurde nie langweilig, zuzusehen, wie sich die Outfits meiner Gruppe ändern, nachdem ich ein neues Schwert oder einen neuen Helm gefunden habe.
Der Tag-/Nacht-Zyklus hält die Städte auch lebendig – Geschäfte schließen, NPCs wandern ab, und manchmal muss man einfach wie ein Verrückter bis zum Morgen warten.
Es hat diesen klassischen FF-Grind, aber genug frische Ideen, um sich unverwechselbar anzufühlen.
Wenn du den Vibe der SNES-Ära vermisst, aber etwas Neues willst, ist das hier ein Juwel.

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*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.