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Jelly Boy (Beta) online spielen

Du spielst einen wackeligen Wackelpudding – du dehnst dich, klebst an Wänden und spaltest dich, um dich durch enge Stellen zu zwängen, während du durch wilde, bunte Level hüpfst. Es ist wie Sonic, wenn er aus Gummi wäre und Physik tatsächlich eine Rolle spielen würde.

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Spielübersicht

Jelly Boy (Beta) war ein unveröffentlichtes Sega Genesis-Spiel, das von Probe Entertainment entwickelt und von Sony Imagesoft veröffentlicht werden sollte. Es existierte nur als Prototyp aus Mitte der 90er Jahre, einer Zeit, in der Plattformspiele mit ungewöhnlicherer Physik und Charaktermechanik jenseits der typischen Lauf-und-Sprung-Formel experimentierten.

Du steuerst einen gallertartigen, elastischen Helden und navigierst durch eine Reihe lebendiger Level voller Hindernisse. Das Hauptziel ist es, das Ende jedes Levels zu erreichen, doch die Reise wird durch deine formbare Gestalt bestimmt. Du kannst deinen Körper strecken, um dich an entfernten Decken oder Wänden festzuhalten, an diesen Punkten hängen und schwingen und dich sogar in zwei kleinere, unabhängig voneinander gesteuerte Blobs aufteilen, um räumliche Rätsel zu lösen oder durch enge Passagen zu passen. Die Herausforderung besteht darin, diese unvorhersehbare Elastizität zu beherrschen und gleichzeitig Gefahren und Gegnern auszuweichen; Schwung und Gewicht sind spürbar, was die präzise Steuerung zu einer ständigen, fesselnden Anstrengung macht. Es entsteht eine spielerische, leicht unbeholfene Spannung, bei der jede Dehnung und jeder Sprung Konsequenzen hat.

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