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John Romero's Daikatana online spielen

Schwingt ein lächerlich übergroßes Katana durch die Zeit und sprengt Firmenschläger mit Waffen nieder, die kaum ihren mythologischen Namen entsprechen – aber erwartet nicht, fünf Sekunden lang durchzuhalten, ohne in einem engen Flur überfallen zu werden.

Entwickler: Ion Storm
Genre: First-person shooter
Veröffentlicht: 2000
Dateigröße: 12.67 MB
Game cover

Spielübersicht

John Romeros Daikatana auf N64 ist … nun ja, es ist eine Menge.

Falls ihr euch schon mal gefragt habt, was passiert, wenn der Macher von Doom versucht, alle 80er-Jahre-Actionfilm-Klischees, Zeitreisen und ein Schwert namens „Großschwert“ in ein Spiel zu packen, hier ist die Antwort.

Ihr spielt Hiro (ja, ausgesprochen „Hero“), einen Kampfsportlehrer, der in ein Chaos verwickelt wird, in das ein gestohlener Pestimpfstoff, Firmenschurken und ein zeitspringendes Katana verwickelt sind, das irgendwie noch größer ist als ein normales Katana.

Die Level springen vom futuristischen Kyoto ins antike Griechenland, was cool klingt, bis einem klar wird, dass die Hälfte der Waffen sich anfühlt, als hätte jemand ihre Namen von jemandem geschrieben, der gerade ein Mythologiebuch überflogen hat.

Der Poseidon-Dreizack?

Im Grunde ein Gewehr.

Das Schwertspiel selbst macht aber Spaß – wenn man nicht alle fünf Schritte in diesen klaustrophobischen Korridoren überfallen wird.

Und ja, man wird viel Zeit damit verbringen, nach Rüstungs-Upgrades zu suchen, weil alles wehtut.

Ehrlich gesagt, das Beste ist vielleicht die schiere Dreistigkeit des Ganzen – Superfly Johnson, die melodramatischen Zwischensequenzen, die Tatsache, dass der böse Plan des Bösewichts darin besteht, die Anerkennung für einen Impfstoff zu stehlen.

Der Mehrspielermodus ist okay, wenn man Freunde hat, die bereit sind, das Chaos zu ertragen, aber die Einzelspielerkampagne macht den seltsamen Charme des Spiels erst richtig aus.

Erwartet nur nicht, dass es viel Sinn ergibt.

Nintendo 64 (N64)
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