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Medarot 3 - Kabuto Version (Japan) online spielen

Wählen Sie einen Käfer-Bot, optimieren Sie seine Teile und sehen Sie zu, wie er sich durch rundenbasierte Kämpfe kämpft, bei denen es tatsächlich auf die Positionierung ankommt – seltsam charmant für ein GBC-Spiel.

Genre: Role-Playing
Veröffentlicht: 1999
Dateigröße: 1.34 KB
Spielübersicht

Medarot 3: Kabuto Version erschien 1999 für den Game Boy Color, wurde von Natsume entwickelt und von Imagineer veröffentlicht. Es war Teil einer Welle von GBC-Titeln der späten Ära, die versuchten, vor dem Erscheinen des Advance noch etwas mehr aus der Hardware herauszuholen, und bot eine tiefere, taktischere Variante des Monsterkampf-Genres, das damals allgegenwärtig war.

Sie steuern einen kleinen Jungen, der Roboterpartner namens Medarots sammelt und anpasst, indem er ihre Arme, Beine und Spezialausrüstung austauscht, um sie an verschiedene Kampfszenarien anzupassen. Das Hauptziel besteht darin, in einer linearen Geschichte voranzukommen, andere Medarot-Benutzer herauszufordern und zwischen rundenbasierten Kämpfen kleine, Bildschirm-für-Bildschirm-Umgebungen zu erkunden. Der Kampf verwendet ein Raster, bei dem die Positionierung Ihre Angriffsreichweite und Ihr Ausweichen beeinflusst; Sie verwalten außerdem jede Runde ein begrenztes Aktionspunktesystem und wählen zwischen Bewegung, Angriff oder dem Einsatz von Spezialfähigkeiten. Das Tempo ist bewusst gewählt, mit einer moderaten Schwierigkeitskurve, die Sie dazu auffordert, vor jedem größeren Kampf wirklich über Ihre Ausrüstung nachzudenken. Es fühlt sich an, als würde man ein plumpes, charmantes Puppenspiel inszenieren, bei dem jede Entscheidung Gewicht hat.

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