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Might and Magic: Swords of Xeen online spielen

Ausgeglichenen Monsterhybriden ausweichen und dabei Kämpfe mit seltsamen Strafe-Exploits austricksen – das ist schräg, charmant und fühlt sich an, als würde man jemandes wildes Dungeon-Crawling-Leidenschaftsprojekt spielen.

Entwickler: New World Computing
Genre: Role-Playing Game
Veröffentlicht: 1995
Dateigröße: 7.87 MB
Game cover

Spielübersicht

Might and Magic: Swords of Xeen ist eines dieser kleinen RPG-Juwelen, die in den DOS-Tagen unter dem Radar blieben.

Es begann als Fan-Mod auf Basis der Engine von Might and Magic V, wurde aber von New World Computing aufgegriffen und zu einem echten Bonus-Abenteuer aufpoliert.

Als Erstes fällt auf, wie es mit den Eigenheiten der Engine spielt – Monster verwandeln sich manchmal mitten im Kampf in bizarre Hybridformen, was gleichermaßen urkomisch und furchteinflößend ist, wenn man nur versucht, den Dungeon-Crawl zu überleben.

Es gibt diesen berüchtigten Bug, bei dem man die Hälfte der Begegnungen umgehen kann, indem man seitlich an Feinden vorbeischießt (fragt mich nicht, warum das funktioniert, aber es funktioniert).

Das Ganze fühlt sich an wie ein kämpferisches Herzensprojekt – ein paar Ecken und Kanten, klar, aber vollgepackt mit dem klassischen Might and Magic-Charme.

Wenn ihr auf Old-School-Blobber mit schräger Persönlichkeit steht, lohnt es sich, dieses hier aus den Archiven auszugraben.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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