Mirai Senshi - Lios (Japan) [En by Aeon Genesis v1.0] (~Future Soldier - Lios) online spielen
Sie wechseln mitten im Kampf zwischen den Waffen und legen den richtigen Zeitpunkt für die Schüsse zwischen den Sprüngen fest, während Roboter von beiden Seiten auf Sie einprasseln – dieser Synthesizer-Soundtrack lässt das Sterben irgendwie cool erscheinen.
Mirai Senshi Lios, ursprünglich für das Nintendo Entertainment System in Japan veröffentlicht, wurde von SNK entwickelt. Es erschien zu einer Zeit, als Side-Scrolling-Actionspiele üblich waren, aber nur wenige Sci-Fi-Themen mit einer solchen Mischung aus Shootern und Plattform-Spielen kombinierten. Die englische Übersetzung von Aeon Genesis macht die Geschichte zugänglich, obwohl das Gameplay selbst die Hauptattraktion bleibt.
Sie steuern Lios, einen Soldaten, der sich durch große, multidirektionale Level voller Roboter, Geschütztürme und Umweltgefahren bewegt. Ihr Hauptziel ist es, jedes Level zu überleben, den Boss zu besiegen und durch die feindliche Welt des Spiels voranzukommen. Zu den wichtigsten Spielmechaniken gehören der spontane Wechsel zwischen einer Standardwaffe und einer stärkeren Waffe mit eingeschränkter Einsatzmöglichkeit sowie sorgfältiges Springtiming, um feindlichen Mustern auszuweichen. Das Tempo ist hoch und der Schwierigkeitsgrad unerbittlich und erfordert schnelle Reflexe und gutes Gedächtnis. Sie wechseln mitten im Kampf zwischen Waffen und timen Ihre Schüsse zwischen den Sprüngen, während Roboter von beiden Seiten an Sie heranschwärmen; der Synthesizer-Soundtrack verleiht dem Sterben ein cooles Gefühl.
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