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Puzzle (Unl) (Beta) online spielen

Die Blöcke rutschen ganz wackelig herunter, die Musik ist etwas daneben und manchmal benehmen sich die Teile einfach nicht – aber genau das macht das Spiel so seltsam süchtig. Es fühlt sich an, als würde man einen Prototyp spielen, den jemand 30 Jahre lang in einer Schublade liegen gelassen hat.

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Game cover
Spielübersicht

Puzzle (Unl) (Beta) fühlt sich an, als hätte jemand eine alte NES-Modulkarte vom Flohmarkt ausgegraben und einfach weitergespielt.

Auf den ersten Blick sieht es aus wie eine Tetris-Kopie – bis man merkt, dass sich die Blöcke nicht immer so verhalten, wie man es erwartet, und die Musik diesen seltsamen, unkonventionellen Charme hat.

Es ist chaotisch im besten Sinne.

Man fängt an, Kacheln zu stapeln oder zu kombinieren (hängt vom Modus ab – manche fühlen sich ehrlich gesagt halbfertig an), und schon bald steigert sich die Geschwindigkeit so weit, dass man in Panik gerät.

Die Steuerung ist NES-typisch steif, aber wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, hat die Unberechenbarkeit etwas seltsam Befriedigendes.

Ich habe mich mehr als einmal dabei ertappt, wie ich „Moment mal, warum ist das passiert?“

murmelte.

Wenn man auf obskuren Retro-Kram steht, ist das wie eine seltsame kleine Zeitkapsel.

Es ist definitiv nicht ausgefeilt, aber genau darum geht es ja.

Ich habe einfach weitergespielt, um zu sehen, welche seltsame Eigenart als Nächstes auftaucht.

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