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Shin Megami Tensei (J)(Polla) online spielen

Tokio liegt in Trümmern, Dämonen sind überall und ihr müsst versuchen, euch durch das Chaos zu reden – oder zu kämpfen –, Monster zu rekrutieren und sie zu etwas zu verschmelzen, das euch vielleicht am Leben hält. Düster, merkwürdig und unversöhnlich, wie es nur RPGs der 90er sein konnten.

Dateigröße: 4.4 KB
Spielübersicht

Shin Megami Tensei für den Game Boy Advance war eine nur in Japan erschienene Portierung des 1992 von Atlus entwickelten Super Famicom-Originals. Es erschien erst viel später, etwa 2003, auf dem Handheld und bot ein dichtes, komplexes RPG-Erlebnis, das sich deutlich von den heitereren, geradlinigeren Abenteuern unterschied, die man normalerweise auf dieser Plattform findet.

Sie steuern einen stummen Protagonisten, der sich aus der Ich-Perspektive durch ein dämonenverseuchtes, postapokalyptisches Tokio bewegt und sich Bildschirm für Bildschirm durch labyrinthartige Verliese und eine zerstörte Oberwelt bewegt. Ihr Hauptziel ist es, den Konflikt zwischen göttlichen und dämonischen Mächten zu überleben und dabei Entscheidungen zu treffen, die das Schicksal der Welt prägen. Die charakteristische Spielmechanik besteht darin, mit Dämonen zu verhandeln, denen Sie begegnen, sie davon zu überzeugen, sich Ihrer Gruppe anzuschließen, anstatt zu kämpfen, und diese gefangenen Dämonen später zu verschmelzen, um mächtigere Verbündete zu erschaffen. Das Tempo ist bewusst gewählt, der Schwierigkeitsgrad hoch und Sie müssen stets auf die Ressourcen achten. Es fühlt sich an wie ein angespanntes, strategisches Kriechen durch eine Welt, die bereits untergegangen ist, in der jedes Gespräch ein Glücksspiel ist und jede neue Fusion eine geringe Überlebenschance bietet.

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