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Shooting Range online spielen

NES-Lightgun-Shooter, bei dem man Scheiben in Wildwest-, Spukhaus- und Weltraum-Levels abschießt, um Punkte zu sammeln. Auf höheren Schwierigkeitsgraden wird der Zeitdruck brutal.

Entwickler: Nintendo
Genre: Shooter
Veröffentlicht: 1989
Dateigröße: 48 bytes
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Spielübersicht

Shooting Range erschien 1989 für das Nintendo Entertainment System, zu einer Zeit, als Lightguns eine beliebte Neuheit waren. Es wurde von Nintendo entwickelt und veröffentlicht und bot ein unkompliziertes Arcade-Erlebnis, das sich auf der Konsole wie zu Hause fühlte. Man steckte einfach den Zapper ein, richtete ihn auf den Bildschirm und schon konnte es losgehen – ganz ohne komplizierte Menüs oder Story-Einstellungen.

Man steuert ein Fadenkreuz und schießt auf Tonscheiben, die aus verschiedenen Winkeln und mit unterschiedlicher Geschwindigkeit über den Bildschirm fliegen. Ziel ist es, möglichst viele Ziele zu treffen, bevor die Zeit abläuft. Die Levels in einer Wildweststadt, einem Spukhaus und einer Weltraumumgebung sorgen für visuelle Abwechslung. Die Kernmechanik besteht darin, die Schüsse auf sich schneller bewegende Ziele zu richten und gelegentliche Hindernisse oder falsche Ziele zu überwinden, die Punkte kosten können. Das Tempo beginnt täuschend ruhig, steigert sich aber schnell zu einer hektischen Reflexprobe, insbesondere auf den höheren Schwierigkeitsstufen, wo Fehlschüsse hart bestraft werden. Es fühlt sich an wie ein reiner, anspruchsvoller Test von Ziel und Konzentration.

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