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Sorcerer Lord online spielen

Rundenbasiertes Hex-Strategiespiel. Befehlige Armeen auf einer 2D-Karte, manage Ermüdung und nutze Geländevorteile. 40-Runden-Limit. Textbasierte Kampfergebnisse. Amiga, 1987.

Entwickler: Personal Software Services, Mirrorsoft Ltd., Datasoft, Inc., Throwback Entertainment Inc.
Genre: Strategy / tactics
Veröffentlicht: 1987
Dateigröße: 524.76 KB
Game cover
Spielübersicht

Ich habe Sorcerer Lord zum ersten Mal 1987 auf dem Amiga gespielt. Das Spiel wurde von Mirrorsoft veröffentlicht und von Personal Software Services entwickelt. Damals hielten Strategiespiele gerade erst Einzug auf Heimcomputer, und dieses Spiel stach durch seine Mischung aus Fantasy und taktischer Tiefe hervor. Es versuchte nicht, mit Grafik zu glänzen, sondern bot ein durchdachtes, fast methodisches Erlebnis, das sich auf dieser Plattform wie zu Hause fühlte.

Sie befehligen Armeen über eine Hexfeldkarte, bewegen Einheiten Zug für Zug und berücksichtigen dabei Faktoren wie Erschöpfung und Geländevorteile. Das Hauptziel ist es, feindliche Festungen innerhalb eines strikten Limits von 40 Zügen zu erobern, was für ständigen Druck sorgt. Kämpfe werden durch textbasierte Berichte entschieden, sodass der Ausgang eher von Ihren strategischen Entscheidungen als von schnellen Reflexen abhängt. Jede Entscheidung zählt, von der Positionierung von Bogenschützen auf Anhöhen bis zur Ruhepause für erschöpfte Truppen vor einem Vorstoß. Es fühlt sich an, als würden Sie einen langsamen, bedachten Krieg führen, in dem Geduld und Weitsicht Ihre stärksten Waffen sind.

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