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Super Street Fighter II 1996 online spielen

Werfen Sie pixelige Feuerbälle auf eine klobige Tastatur, während Dee Jays Lachen durch Ihren CRT-Monitor hallt – dieser Port hat diesen schäbigen DOS-Charme.

Dateigröße: 19.32 MB
Spielübersicht

Ich erinnere mich noch, wie ich 1996 die MS-DOS-Version von Super Street Fighter II aus einer Wühlkiste ergatterte; sie war eine jener Veröffentlichungen, die nicht viel Aufsehen erregten, nur eine einfache Jewelcase-Version zwischen anderen vergessenen Titeln. Capcom hatte den ursprünglichen Arcade-Hit produziert, doch diese Portierung erschien über einen Drittanbieter und wirkte sehr zeitgemäß, da sie auf Hardware lief, die bereits von neueren Konsolen überholt wurde. Man musste die autoexec.bat anpassen, um genügend Speicher freizugeben, und selbst dann war der Sound oft ein Wirrwarr aus Piepsen und Blubbern, sofern man keine richtige Soundkarte hatte.

Man steuert einen von sechzehn Kämpfern, jeder mit seinen eigenen Spezialtechniken, und sein Ziel ist es, alle anderen in Einzelkämpfen zu besiegen, um zum World Warrior zu werden. Die Kernmechanik basiert auf Viertelkreisbewegungen und Angriffstechniken, um Feuerbälle, Drachenschläge und rotierende Rammen auszuführen; Timing ist entscheidend, und die Eingabeerkennung kann auf einer Tastatur gnadenlos sein. Die Matches sind schnell, die KI ist auf höheren Schwierigkeitsgraden brutal billig und jeder Sieg hängt davon ab, die Muster des Gegners zu lesen. Ein perfekter Shoryuken, während die Gesundheitsleiste rot blinkt, ist immer noch ein echter Glücksfall.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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