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Syndicate (Japan) online spielen

Du wählst Cyberpunk-Söldner mit Gedankenkontrolltechnologie und siehst dann zu, wie alles schiefgeht, während sie sich durch gitterbasierte Schießereien stolpern – Autos zerquetschen deine Truppe, Granaten gehen nach hinten los und Zivilisten geraten in Panik. Die isometrische Ansicht fühlt sich anfangs klobig an, aber bald lacht man über das Chaos.

Entwickler: Ocean Software
Genre: Strategy
Veröffentlicht: 1995
Dateigröße: 849 bytes
Game cover

Spielübersicht

Syndicate auf dem SNES ist eines dieser Spiele, die ihrer Zeit weit voraus zu sein scheinen – man leitet im Grunde ein Cyberpunk-Killerkommando in einer Welt, in der Geld alles kaufen kann, auch Menschen.

Man wählt zunächst seine Agenten aus (ich habe immer die mit den voll aufgerüsteten Persuadertrons gewählt, weil Gedankenkontrolle einfach urkomisch ist) und setzt sie dann in diesen schmutzigen futuristischen Städten voller Zivilisten ab, die nur versuchen, nicht ins Kreuzfeuer zu geraten.

Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig – alles ist gitterbasierte Bewegung mit dieser seltsamen isometrischen Ansicht –, aber sobald sie klickt, orchestriert man diese chaotischen Feuergefechte, bei denen die Hälfte des Trupps von einem Auto überfahren oder von den eigenen Granaten in die Luft gesprengt werden kann.

Die Missionen beginnen einfach (entführt diesen Wissenschaftler, ermordet diesen CEO), entwickeln sich aber schnell zu einem ausgewachsenen Häuserkampf.

Und ja, die KI ist furchtbar wackelig – eure Leute stehen manchmal einfach nur da und werden erschossen – aber das trägt irgendwie zum Charme bei.

Es ist brutal, chaotisch und für ein 16-Bit-Spiel überraschend tiefgründig.

Entweder du liebst es oder wirfst deinen Controller bei Mission drei an die Wand.

Super Nintendo (SNES)
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