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The Second Reality Project 2 Demo - 6 Worlds online spielen

Das Springen zwischen sechs bizarren SNES-Welten – in der einen Sekunde Formen ausweichen, in der nächsten in einem fehlerhaften Labyrinth verloren gehen – fühlt sich an, als würde die Cartridge selbst in Ihrer Konsole schmelzen.

Entwickler: FPI Productions
Genre: Platform
Veröffentlicht: 1994
Dateigröße: 831.07 KB
Spielübersicht

Ich stieß 1994 zum ersten Mal auf die Demo von The Second Reality Project 2 auf dem Super Nintendo, einer Veröffentlichung von FPI Productions, die selbst in einem für seine Vielfalt bekannten System wie ein seltsamer, experimenteller Ausreißer wirkte. Es wollte nicht der nächste große Plattformer oder Rollenspiel werden; es war eher eine gebündelte Sammlung von Tech-Demos und visuellen Experimenten – ein Einblick in die Möglichkeiten, die ein kleines Team der Hardware bieten konnte.

Man steuert weniger einen traditionellen Charakter als vielmehr einen Cursor oder Fokuspunkt und navigiert durch sechs verschiedene Umgebungen mit jeweils eigenen Regeln. Das Hauptziel besteht darin, diese abstrakten Räume zu erkunden und zu überleben. Dabei geht es darum, geometrischen Formen auszuweichen, einfache Umgebungsrätsel zu lösen oder einfach nur zu versuchen, die wechselnden, manchmal fehlerhaften Grafiken zu verstehen. Das Tempo ist bewusst ungleichmäßig, mit Momenten der Ruhe, die von plötzlichen, chaotischen Herausforderungen unterbrochen werden, die sich unfair anfühlen können, bis man ihre Muster verinnerlicht hat. Beim Spielen fühlt es sich an, als würde man an den Grenzen der Systemfähigkeiten herumstochern, ein merkwürdiger und gelegentlich frustrierender Ausflug in das digitale Skizzenbuch eines anderen.

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