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Wizardry VI (english translation) online spielen

Sie stellen eine Gruppe von Außenseitern zusammen und sehen dann zu, wie sie im ersten Dungeon vernichtet werden – keine Handführung, nur Kritzeleien auf Millimeterpapier und brutale rundenbasierte Kämpfe, bei denen eine falsche Bewegung bedeutet, dass man von vorne anfangen muss.

Entwickler: Sir-Tech
Genre: Role-playing
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 1.98 MB
Game cover

Spielübersicht

Wizardry VI auf dem SNES ist die Art von Rollenspiel, die einem die Zähne ausschlägt und für die man sich hinterher bedanken muss.

Man beginnt mit der Zusammenstellung einer Gruppe – viel Glück bei der Klassenwahl, denn der erste Dungeon wird einen schnell demütigen.

Ich bin mit zwei Kämpfern reingegangen und habe es bereut, keinen Dieb dabei zu haben, als ich im ersten Gang alle Fallen auslöste.

Der Kampf ist rundenbasiert, aber brutal, und jede falsche Bewegung bedeutet, dass man seinen Spielstand neu laden muss.

Und diese Dungeon-Layouts?

Keine Automap hier – man zeichnet Korridore auf Millimeterpapier, als wäre es 1990. Aber wenn man endlich ein Rätsel löst oder einen Hinterhalt knapp überlebt, fühlt es sich wie ein echter Sieg an, nicht nur wie XP-Aufbesserung.

Es ist nicht jedermanns Sache, aber wenn ihr Rollenspiele vermisst, die sich nicht um eure Gefühle scheren, ist diese Übersetzung den Frust wert.

Haltet einfach Ersatzbatterien für diese Marathon-Sessions bereit.

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