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Wizardry VI (english translation) online spielen

Sie stellen eine Gruppe von Außenseitern zusammen und sehen dann zu, wie sie im ersten Dungeon vernichtet werden – keine Handführung, nur Kritzeleien auf Millimeterpapier und brutale rundenbasierte Kämpfe, bei denen eine falsche Bewegung bedeutet, dass man von vorne anfangen muss.

Entwickler: Sir-Tech
Genre: Role-playing
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 1.98 MB
Spielübersicht

Wizardry VI erschien 1992 für das Super Nintendo, zu einer Zeit, als Konsolen-RPGs auch außerhalb Japans Fuß fassten. Sir-Tech übernahm die Portierung und brachte seinen klassischen Dungeon-Crawler einem neuen Publikum näher. Es bot ein anderes Erlebnis als die actionreicheren oder storylastigeren Titel der damaligen Zeit und blieb seinen Hardcore-PC-Wurzeln treu.

Sie steuern eine Gruppe von sechs Abenteurern und begeben sich aus der Ich-Perspektive in ein riesiges, mehrstöckiges Verlies. Das Hauptziel ist es, das Labyrinth zu erkunden, seine Umgebungsrätsel zu lösen und schließlich dem bösen Zauberer gegenüberzutreten, der es beherrscht. Die Bewegung erfolgt rasterbasiert, Bildschirm für Bildschirm, wobei häufige Zufallsbegegnungen taktische, rundenbasierte Kämpfe auslösen, bei denen Positionierung und Zauberwahl entscheidend sind. Das Tempo ist bewusst gewählt und der Schwierigkeitsgrad gnadenlos; ein einziger Hinterhalt oder eine Falle kann eine unvorbereitete Gruppe leicht auslöschen. Es fühlt sich an wie eine spannende, methodische Prüfung Ihrer Planung und Geduld.

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