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Dungeon Master Amiga online spielen

1987er Rollenspiel mit Echtzeitkämpfen. Steuert vier Charaktere, nutzt fähigkeitsbasierte Fortschritte und kombiniert Runen für Zaubersprüche. Löst Rätsel und interagiert mit Objekten in einem Dungeon. Veröffentlicht für Amiga.

Entwickler: FTL Games, Fujitsu Limited, Victor Musical Industries, Inc., Psygnosis Limited, JVC Musical Industries Europe, Ltd., JVC Musical Industries, Inc.
Genre: Role-playing (RPG)
Veröffentlicht: 1987
Dateigröße: 453.74 KB
Game cover

Spielübersicht

Dungeon Master auf dem Amiga ist eines dieser Spiele, die ihrer Zeit weit voraus zu sein scheinen.

Du wählst zunächst vier Abenteurer aus – Krieger, Zauberer oder eine Mischung – und dann geht es direkt in dieses dunkle, unheimliche Verlies, in dem jeder Schritt Ärger bedeuten kann.

Der Echtzeitkampf hält dich auf Trab – hier gibt es kein rundenbasiertes Warten.

Du klickst, um dein Schwert zu schwingen oder Zauber zu wirken, und es ist tatsächlich spannend, wenn ein Monster dich angreift.

Das Coole ist, wie deine Charaktere wachsen.

Kein langweiliges XP-Grinding – sie werden besser in dem, was sie tatsächlich tun.

Schwingst du oft das Schwert?

Dein Kämpfer schlägt härter zu.

Wirkst du ununterbrochen Feuerzauber?

Dein Magier wird zum wandelnden Flammenwerfer.

Apropos Zauber: Du wählst sie nicht einfach aus einem Menü aus.

Du musst Runenkombinationen herausfinden, was Magie geheimnisvoll und lohnend macht, wenn du endlich einen neuen Zauber herausbekommst.

Du stöberst herum, drückst Knöpfe, legst Schalter um – alles reagiert so, wie du es in einem echten Verlies erwarten würdest.

Passt nur auf die Gruben auf.

Ich habe auf diese Weise einen wirklich guten Schurken verloren.

Das Ganze hat diese klaustrophobische, immersive Atmosphäre, die immer noch anhält.

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