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Dungeon Master (Japan) (Rev A) online spielen

Schnapp dir vier Spinner, zünde eine Fackel an und stolpere durch stockfinstere Gänge, während etwas im Dunkeln knurrt – Echtzeitkämpfe bedeuten, dass du entweder wild um dich schlägst oder Feuerbälle wirfst, bevor die Skelette dich umzingeln. Diese Teleporter-Rätsel verfolgen mich noch immer.

Genre: Role-Playing Game
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 637 bytes
Game cover

Spielübersicht

Dungeon Master auf dem SNES ist eines dieser Spiele, die ihrer Zeit weit voraus zu sein scheinen.

Man beginnt damit, vier Sonderlinge aus einer Reihe von Kriegern und Zauberern auszuwählen – ich habe mich immer für den bulligen Kämpfer und mindestens einen Magier entschieden, weil die Feuerbälle später nützlich sind.

Der Kerker ist stockfinster, bis man eine Fackel anzündet oder einen Zauber wirkt, und man hört Monster im Dunkeln schlurfen, bevor man sie sieht.

Die Kämpfe sind hektisch, da alles in Echtzeit passiert – kein rundenbasiertes Warten hier.

Was mich wirklich gefesselt hat, waren die Rätsel.

Manche sind einfache Druckplatten, andere lassen einen viel zu lange am Kopf kratzen (das mit den Teleportern hat mich fast fertiggemacht).

Und ja, die ganze Feuerstab-Quest klingt heute generisch, aber damals?

War episch.

Erwartet nur keine ausgefallenen Zwischensequenzen – die Atmosphäre mit gruseligen Geräuschen und flackernden Fackeln übernimmt die ganze Arbeit.

Hält sich trotzdem, wenn man mit dem altmodischen Geklapper klarkommt.

Dungeon Master (Japan) (Rev A) rom

Dungeon Master (Japan) (Rev A) ROM herunterladen

Sie können dieses ROM herunterladen, um Dungeon Master (Japan) (Rev A) offline mit einem Super Nintendo (SNES) Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).

*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.

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