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Shikakui Atama wo Marukusuru Advance - Kanji Keisan (J)(Independent) online spielen

Kämpfe gegen die Zeit, indem du Kanji zuordnest und schnelle Matherätsel löst – anfangs einfach, aber plötzlich bist du süchtig danach, deinen letzten Punktestand zu toppen. Es hat die gleiche süchtig machende „Noch ein Versuch“-Energie wie Brain Age, aber mit einem japanischen Touch.

Dateigröße: 1.36 KB
Game cover
Spielübersicht

Shikakui Atama wo Marukusuru Advance – Kanji Keisan ist ein im Jahr 2000 exklusiv für Japan erschienener Game Boy Advance-Titel, der von Independent entwickelt wurde. Er gehört zu den Gehirntrainingsspielen, die sich auf Handheld-Systemen durchgesetzt haben, und bietet eine fokussierte, lehrreiche Alternative zu den actionlastigeren Spielen der Plattform.

Du steuerst keine Spielfigur, sondern löst rasante Rätsel, die dein Erkennen von Kanji-Zeichen und dein Kopfrechnen auf die Probe stellen. Das Hauptziel besteht darin, schnell und richtig zu antworten und so in verschiedenen zeitgesteuerten Herausforderungen deine Punktzahl zu erhöhen. Zu den typischen Spielmechaniken gehören das Zuordnen von Kanji anhand ihrer Lesart oder Bedeutung und das Lösen kurzer Rechenaufgaben unter Druck. Das Spiel ist rasant und der Schwierigkeitsgrad steigt mit zunehmendem Spielfortschritt, was deine Konzentration und dein Erinnerungsvermögen steigert. Es fühlt sich wie ein befriedigendes mentales Training an, besonders wenn du deine bisherige Bestzeit schlagst.

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