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Sierra's 3-D Helicopter Simulator online spielen

Der Versuch, diesen Hubschrauber zu landen, fühlt sich an, als würde man einen Einkaufswagen auf einem Drahtseil balancieren – jeder Windstoß schleudert einen in Richtung dieser zerklüfteten polygonalen Berge. Das Handbuch hilft nicht viel, aber nach zwanzig Abstürzen einen perfekten Schwebeflug hinzubekommen? Ein Sieg der 90er.

Entwickler: Sierra On-Line
Genre: Simulation
Veröffentlicht: 1987
Dateigröße: 65.05 KB
Spielübersicht

Ich erinnere mich noch, wie ich mir 1987 Sierras 3D Helicopter Simulator zulegte, eine Sierra-Online-Version für MS-DOS. Es war einer der ersten Versuche einer 3D-Flugsimulation und lief auf Hardware, die kaum Drahtgittergrafiken verarbeiten konnte. Für die damalige Zeit war eine gewisse Geduld erforderlich, da es schon eine Herausforderung zu sein schien, das Spiel überhaupt zum Laufen zu bringen.

Man steuert einen Helikopter durch eine karge, polygonale Landschaft, navigiert durch Canyons und landet auf kleinen Landeplätzen. Das Hauptziel besteht darin, Missionen zu erfüllen, bei denen es oft darum geht, ohne Absturz von Punkt A nach B zu fliegen. Die charakteristischen Spielmechaniken sind das unerbittliche Flugmodell, das ständige Anpassungen von Nick- und Gierwinkel erfordert, und die spärliche Cockpitansicht aus der Ich-Perspektive, die kaum Situationsbewusstsein bietet. Das Tempo ist langsam und bedächtig, jede Bewegung fühlt sich schwerfällig und folgenreich an. Es fühlt sich an, als würde man mit einer störrischen Maschine ringen, wobei ein erfolgreicher Flug eine echte Leistung ist.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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