Solomon (Japan) online spielen
Sie schieben Blöcke, um Monster zu fangen, bevor sie Sie erwischen – zuerst einfach, dann plötzlich hektisch, wenn die Blobs näher kommen. Dieser „Aha“-Moment, wenn die Teile genau richtig passen, ist so gut.
Konami veröffentlichte Solomon 1999 für den Game Boy Color, zu einer Zeit, als der Handheld voller einfallsreicher Puzzlespiele war. Es erhielt nicht die gleiche Aufmerksamkeit wie einige der größeren Namen, hatte aber eine ruhige, clevere Präsenz. Das Spiel fühlte sich zwischen den anderen durchdachten, bildschirmbasierten Herausforderungen des Systems wie zu Hause.
Sie steuern einen kleinen Zauberer, der sich durch einzelne Bildschirmräume bewegt, von denen jeder ein in sich geschlossenes Puzzle ist. Ihr Hauptziel ist es, jedes Level zu schaffen, indem Sie Blöcke verschieben, um die Monster zu zerquetschen, die Sie verfolgen. Die charakteristische Spielmechanik erfordert sorgfältige Positionierung; Sie locken Feinde in Fallen und verwenden manchmal einen begrenzten magischen Angriff, um sie zu betäuben. Das Tempo ist bedächtig, fast angespannt, während Sie jeden Zug planen und gleichzeitig Kontakt vermeiden. Es ist ein befriedigendes Gefühl, die Kreaturen mit einem gut ausgeführten Stoß auszutricksen.
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*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.
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