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Solomon (Japan) online spielen

Sie schieben Blöcke, um Monster zu fangen, bevor sie Sie erwischen – zuerst einfach, dann plötzlich hektisch, wenn die Blobs näher kommen. Dieser „Aha“-Moment, wenn die Teile genau richtig passen, ist so gut.

Entwickler: Konami
Genre: Action
Veröffentlicht: 1999
Dateigröße: 276 bytes
Game cover

Spielübersicht

Solomon für den Game Boy Color ist eines dieser merkwürdigen kleinen Puzzlespiele, die einen irgendwie in ihren Bann ziehen.

Auf den ersten Blick schiebt man einfach nur Blöcke herum – doch dann schleichen sich Gegner ein, und plötzlich muss man verzweifelt versuchen, das Level neu zu ordnen, bevor einen ein Blob-Monster in die Enge treibt.

Die Level sind klein, aber überraschend knifflig, und es ist ein seltsames Gefühl der Befriedigung, wenn endlich alles zusammenpasst.

Es hat diesen unverwechselbaren Game Boy-Vibe der späten 90er – simple Sprites, klobige Soundeffekte und keine Anleitung.

Ich liebe die kompromisslose Geradlinigkeit.

Keine Tutorials, kein Schnickschnack, einfach nur „Hier ist ein Raster, finde es heraus.“

Wer schon einmal Stunden mit Spielen wie Boxxle oder Chip's Challenge verschwendet hat, wird sich hier wie auf einen vergessenen Cousin dieser Spiele stoßen.

Ehrlich gesagt liegt der halbe Charme darin, wie obskur das Spiel ist.

Einen japanischen Karren zu finden, fühlt sich an, als würde man ein verlorenes Artefakt ausgraben, und das Gameplay ist viel besser, als es eigentlich sein sollte.

Perfekt für schnelle Sitzungen, wenn Sie zwischen Bushaltestellen ein paar Rätsel einschieben möchten.

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