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Ultima Underworld: The Stygian Abyss online spielen

Du wachst in einem stockfinsteren Verlies auf, nur mit einem rostigen Dolch, stocherst an Hebeln herum und blinzelst auf gruselige Schnitzereien, während Höhleneidechsen dich fertigmachen, weil du zu weit gewandert bist. Die Karte füllt sich von selbst, aber du kritzelst immer noch Notizen wie „TÜR VERSCHLOSSEN“, weil dir nichts gegeben wird.

Entwickler: Blue Sky Productions
Genre: RPG
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 4.27 MB
Game cover

Spielübersicht

Ultima Underworld: The Stygian Abyss ist eines dieser Spiele, die ihrer Zeit weit voraus zu sein scheinen – als hätte jemand eine moderne immersive Simulation ins Jahr 1992 zurückversetzt. Du wachst in diesem riesigen, stockfinsteren Verlies auf, mit nichts als einem rostigen Dolch und einer Menge Fragen.

Als Erstes fällt dir auf, wie seltsam natürlich es sich anfühlt, mit der Maus herumzuklicken, Müll aufzuheben, an Hebeln herumzustochern und sogar den Blick nach oben zu kippen, um gruselige Deckenschnitzereien zu bestaunen.

Das Verrückte ist, wie offen das Ganze ist – du kannst einfach in jede Richtung losziehen, selbst wenn das bedeutet, von einer Höhlenechse drei Level über deinem Gehaltsniveau zerschmettert zu werden.

Die Karte füllt sich beim Erkunden von selbst, aber du wirst trotzdem Notizen wie „TÜR VERSCHLOSSEN, KOMM SPÄTER WIEDER“ kritzeln, weil die Hälfte der Rätsel darauf beruht, sich an ein seltsames Detail von vor drei Stunden zu erinnern.

Und ja, Licht ist wichtig – wenn deine Taschenlampe durchbrennt, viel Glück beim Herumtasten im Dunkeln, während etwas knapp außerhalb deines Sichtfelds knurrt.

Für heutige Verhältnisse ist es wackelig, aber es gibt nichts Vergleichbares.

Du steckst knietief in einem überfluteten Tunnel und überlegst, ob du deinen letzten Heiltrank fallen lassen sollst, um Platz für einen verdächtig schweren Edelstein zu schaffen, und merkst plötzlich, dass du im echten Leben die Luft angehalten hast.

Hält immer noch.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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